getDrawingCache()返回null
我正在开发一个简单的绘画应用程序,并试图实现给用户请求时提供更多空间的功能,我认为可以通过简单地启用我的CustomView类的滚动来实现(它包含在LinearLayout中,然后在ScrollView类)。 如果我没有通过运行Chunk 1来调整CustomView类的大小,Chunk 2可以正常工作(它只是保存一个画面,此时不会滚动)。 组块2失败(view.getDrawingCache()返回null)当组块1运行时(此时启用滚动)。 我想保存整个视图,包括因滚动而遗漏的部分。
大块1:
CustomView view = (CustomView) findViewById(R.id.customViewId);
height = 2 * height;
view.setLayoutParams(new LinearLayout.LayoutParams(width, height));
大块2:
CustomView view = (CustomView) findViewById(R.id.customViewId);
view.setDrawingCacheEnabled(true);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getDrawingCache());
view.setDrawingCacheEnabled(false);
这两个代码块是两个不同方法中的独立小部件。
编辑:解决
经过数十亿次谷歌查询后,问题现已解决;)
我参考了此主题,https://groups.google.com/forum/?fromgroups=#!topic/android-developers/VQM5WmxPilM。
我不明白的是getDrawingCache()方法对View类的大小(宽度和高度)有限制。 如果View类太大,getDrawingCache()只返回null。
所以,解决方案不是使用该方法,而是像下面这样做。
CustomView view = (CustomView) findViewById(R.id.customViewId);
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(view.getMeasuredWidth(),
view.getMeasuredHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas bitmapHolder = new Canvas(bitmap);
view.draw(bitmapHolder);
// bitmap now contains the data we need! Do whatever with it!
在能够使用位图之前,您需要调用buildDrawingCache()
。
setDrawingCache(true)
事物只是设置标志并等待下一个绘制过程以创建高速缓存位图。
当你不再需要它时,也不要忘记调用destroyDrawingCache()
。