需要分析帮助
我有一个分析问题 - 想象我有下面的代码...
void main()
{
well_written_function();
badly_written_function();
}
void well_written_function()
{
for (a small number)
{
highly_optimised_subroutine();
}
}
void badly_written_function()
{
for (a wastefully and unnecessarily large number)
{
highly_optimised_subroutine();
}
}
void highly_optimised_subroutine()
{
// lots of code
}
如果我在vtune(或其他分析器)下运行它,很难发现任何错误。 所有的热点将出现在已经优化过的标记为“//许多代码”的部分。 badly_written_function()不会以任何方式突出显示,即使它是造成所有麻烦的原因。
vtune有一些功能可以帮助我找到问题吗?
是否有某种模式可以让我找到badly_written_function() 及其所有子函数所花费的时间?
这通常被称为“callgraph profile”,我相当确信Visual Studio会这样做。
滚动你自己的非常简单的分析器并不难。 插入到main()中:
int main()
{
profileCpuUsage(1); // start timer #1
well_written_function();
profileCpuUsage(2); // stop timer #1, and start timer #2
badly_written_function();
profileCpuUsage(-1); // print stats for timers #1 and #2
return 0;
}
哪里:
#define NUMBER(a) ((int)(sizeof(a) / sizeof(a)[0]))
void profileCpuUsage(int slice)
{
static struct {
int iterations;
double elapsedTime;
} slices[30]; // 0 is a don't care slice
if (slice < 0) { // -1 = print
if (slices[0].iterations)
for (slice = 1; slice < NUMBER(slices); slice++)
printf("Slice %2d Iterations %7d Seconds %7.3fn", slice,
slices[slice].iterations, slices[slice].elapsedTime);
}
else {
static int i; // = previous slice
static double t; // = previous t1
const double t1 = realElapsedTime(); // see below for definition
assert (slice < NUMBER(slices));
slices[i].iterations += 1;
slices[i].elapsedTime += t1 - t; // i = 0 first time through
i = slice;
t = t1;
}
}
现在,无可否认,在使用此profileCpuUsage()的简单示例中,不会带来太多好处。 它的缺点是要求您通过在适当的位置调用profileCpuUsage()手动测试代码。
但优点包括:
一个棘手的不可移植的事情是定义函数realElapsedTime(),以便它提供足够的粒度以获得有效时间。 这通常适用于我(使用CYGWIN下的Windows API):
#include <windows.h>
double realElapsedTime(void) // <-- granularity about 50 microsec on test machines
{
static LARGE_INTEGER freq, start;
LARGE_INTEGER count;
if (!QueryPerformanceCounter(&count))
assert(0 && "QueryPerformanceCounter");
if (!freq.QuadPart) { // one time initialization
if (!QueryPerformanceFrequency(&freq))
assert(0 && "QueryPerformanceFrequency");
start = count;
}
return (double)(count.QuadPart - start.QuadPart) / freq.QuadPart;
}
对于直接的Unix有一个共同点:
double realElapsedTime(void) // returns 0 first time called
{
static struct timeval t0;
struct timeval tv;
gettimeofday(&tv, 0);
if (!t0.tv_sec)
t0 = tv;
return tv.tv_sec - t0.tv_sec + (tv.tv_usec - t0.tv_usec) / 1000000.;
}
realElapsedTime()给出了挂钟时间,而不是处理时间,这通常是我想要的。
还有其他便于使用RDTSC实现更精细粒度的方法; 请参阅http://en.wikipedia.org/wiki/Time_Stamp_Counter及其链接,但我没有尝试过这些。
编辑: ravenspoint的非常好的答案似乎与我的不太相似。 他的回答很好的使用描述性字符串,而不仅仅是难看的数字,我经常与沮丧。 但是这可以通过仅十几行额外的行来解决(但是这几乎使行数加倍!)。
请注意,我们希望避免使用malloc(),并且我甚至对strcmp()有点怀疑。 所以切片的数量永远不会增加。 散列冲突只是被标记为相当被解析:人类分析器可以通过手动从30增加切片的数量或者通过改变描述来解决这个问题。 未经测试
static unsigned gethash(const char *str) // "djb2", for example
{
unsigned c, hash = 5381;
while ((c = *str++))
hash = ((hash << 5) + hash) + c; // hash * 33 + c
return hash;
}
void profileCpuUsage(const char *description)
{
static struct {
int iterations;
double elapsedTime;
char description[20]; // added!
} slices[30];
if (!description) {
// print stats, but using description, mostly unchanged...
}
else {
const int slice = gethash(description) % NUMBER(slices);
if (!slices[slice].description[0]) { // if new slice
assert(strlen(description) < sizeof slices[slice].description);
strcpy(slices[slice].description, description);
}
else if (!!strcmp(slices[slice].description, description)) {
strcpy(slices[slice].description, "!!hash conflict!!");
}
// remainder unchanged...
}
}
另一点是,通常你会想要禁用发布版本的分析; 这也适用于ravenspoint的答案。 这可以通过使用邪恶宏定义它的技巧来完成:
#define profileCpuUsage(foo) // = nothing
如果这样做,您当然需要在定义中添加圆括号以禁用禁用宏:
void (profileCpuUsage)(const char *description)...
我可以建议我自己的开源探测器raven :: set :: cRunWatch吗? 它专门针对这个问题而设计,并且在Windows上使用Visual Studio 2008标准版进行工作,所以您不需要为包含分析器的版本付费。
我已经把你的代码重新安排了一下,这样它就可以在没有前向声明的情况下进行编译,并将必要的调用添加到cRunWatch
// RunWatchDemo.cpp : Defines the entry point for the console application.
//
#include "stdafx.h"
void highly_optimised_subroutine()
{
raven::set::cRunWatch runwatch("highly_optimised_subroutine");
Sleep( 2 );
}
void badly_written_function()
{
raven::set::cRunWatch runwatch("badly_written_function");
for (int k = 1; k < 1000; k++ )
{
highly_optimised_subroutine();
}
}
void well_written_function()
{
raven::set::cRunWatch runwatch("well_written_function");
for (int k = 1; k < 10; k++ )
{
highly_optimised_subroutine();
}
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
raven::set::cRunWatch::Start();
well_written_function();
badly_written_function();
raven::set::cRunWatch::Report();
return 0;
}
运行时会产生输出
raven::set::cRunWatch code timing profile
Scope Calls Mean (secs) Total
highly_optimised_subroutine 1008 0.002921 2.944146
badly_written_function 1 2.926662 2.926662
well_written_function 1 0.026239 0.026239
这表明badly_written_function是非常接近的第二次使用者,因此是罪魁祸首。
您可以从这里获取cRunWatch您将认识到用户指南中的示例代码:-)
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