如何在页面/ DOM准备好时调用函数
这个问题在这里已经有了答案:
在没有为您提供所有跨浏览器兼容性的框架的情况下,最简单的方法就是在本体的最后调用代码。 这比onload
处理程序执行速度更快,因为它仅等待DOM准备就绪,而不是等待所有图像加载。 而且,这适用于每个浏览器。
<html>
<head>
</head>
<body>
Your HTML here
<script>
// self executing function here
(function() {
// your page initialization code here
// the DOM will be available here
})();
</script>
</body>
</html>
如果你真的不想这样做,并且你需要跨浏览器兼容性,并且你不想等待window.onload
,那么你可能应该看看像jQuery这样的框架如何实现$(document).ready()
方法。 这取决于浏览器的功能。
给你一点点想法jQuery的功能(无论脚本标记放置在哪里都可以工作)。
如果支持,它会尝试标准:
document.addEventListener('DOMContentLoaded', fn, false);
回退到:
window.addEventListener('load', fn, false )
或者对于旧版本的IE,它使用:
document.attachEvent("onreadystatechange", fn);
回退到:
window.attachEvent("onload", fn);
而且,在IE代码路径中有一些我不太关注的变通方法,但看起来它与框架有关。
这里是完全替代jQuery的.ready()
用纯javascript编写的代码:
(function(funcName, baseObj) {
// The public function name defaults to window.docReady
// but you can pass in your own object and own function name and those will be used
// if you want to put them in a different namespace
funcName = funcName || "docReady";
baseObj = baseObj || window;
var readyList = [];
var readyFired = false;
var readyEventHandlersInstalled = false;
// call this when the document is ready
// this function protects itself against being called more than once
function ready() {
if (!readyFired) {
// this must be set to true before we start calling callbacks
readyFired = true;
for (var i = 0; i < readyList.length; i++) {
// if a callback here happens to add new ready handlers,
// the docReady() function will see that it already fired
// and will schedule the callback to run right after
// this event loop finishes so all handlers will still execute
// in order and no new ones will be added to the readyList
// while we are processing the list
readyList[i].fn.call(window, readyList[i].ctx);
}
// allow any closures held by these functions to free
readyList = [];
}
}
function readyStateChange() {
if ( document.readyState === "complete" ) {
ready();
}
}
// This is the one public interface
// docReady(fn, context);
// the context argument is optional - if present, it will be passed
// as an argument to the callback
baseObj[funcName] = function(callback, context) {
if (typeof callback !== "function") {
throw new TypeError("callback for docReady(fn) must be a function");
}
// if ready has already fired, then just schedule the callback
// to fire asynchronously, but right away
if (readyFired) {
setTimeout(function() {callback(context);}, 1);
return;
} else {
// add the function and context to the list
readyList.push({fn: callback, ctx: context});
}
// if document already ready to go, schedule the ready function to run
if (document.readyState === "complete") {
setTimeout(ready, 1);
} else if (!readyEventHandlersInstalled) {
// otherwise if we don't have event handlers installed, install them
if (document.addEventListener) {
// first choice is DOMContentLoaded event
document.addEventListener("DOMContentLoaded", ready, false);
// backup is window load event
window.addEventListener("load", ready, false);
} else {
// must be IE
document.attachEvent("onreadystatechange", readyStateChange);
window.attachEvent("onload", ready);
}
readyEventHandlersInstalled = true;
}
}
})("docReady", window);
最新版本的代码在GitHub上公开分享,网址为:https://github.com/jfriend00/docReady
用法:
// pass a function reference
docReady(fn);
// use an anonymous function
docReady(function() {
// code here
});
// pass a function reference and a context
// the context will be passed to the function as the first argument
docReady(fn, context);
// use an anonymous function with a context
docReady(function(context) {
// code here that can use the context argument that was passed to docReady
}, ctx);
这已经过测试:
IE6 and up
Firefox 3.6 and up
Chrome 14 and up
Safari 5.1 and up
Opera 11.6 and up
Multiple iOS devices
Multiple Android devices
工作实施和测试平台:http://jsfiddle.net/jfriend00/YfD3C/
以下是它的工作原理的总结:
docReady(fn, context)
docReady(fn, context)
,检查ready处理程序是否已经被触发。 如果是这样,只需在JS的这个线程以setTimeout(fn, 1)
结束之后安排新添加的回调即可触发。 document.addEventListener
存在,则使用.addEventListener()
为"DOMContentLoaded"
和"load"
事件安装事件处理程序。 “负载”是安全的备份事件,不应该需要。 document.addEventListener
不存在,则为"onreadystatechange"
和"onload"
事件安装使用.attachEvent()
事件处理程序。 onreadystatechange
事件中,检查document.readyState === "complete"
是否document.readyState === "complete"
,如果是,请调用一个函数来触发所有就绪处理程序。 通过docReady()
注册的处理程序保证按照它们注册的顺序被解雇。
如果在文档已准备好之后调用docReady(fn)
,则只要当前执行的线程使用setTimeout(fn, 1)
完成,就会安排回调执行。 这允许调用代码始终认为它们是将在稍后调用的异步回调,即使稍后只要JS的当前线程完成并且它保留了调用顺序。
我想在这里提到一些可能的方法,以及可在所有浏览器中使用的纯JavaScript技巧 :
// with jQuery
$(document).ready(function(){ /* ... */ });
// shorter jQuery version
$(function(){ /* ... */ });
// without jQuery (doesn't work in older IEs)
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function(){
// your code goes here
}, false);
// and here's the trick (works everywhere)
function r(f){/in/.test(document.readyState)?setTimeout('r('+f+')',9):f()}
// use like
r(function(){
alert('DOM Ready!');
});
正如原始作者所解释的,这里的技巧是我们正在检查document.readyState属性。 如果它包含字符串in
(如在uninitialized
和loading
,满分为5分的前两个DOM就绪状态),我们设置了超时,并再次检查。 否则,我们执行传递的函数。
这里是jsFiddle, 适用于所有浏览器都可以使用的技巧。
感谢Tutorialzine将它包含在他们的书中。
测试IE9,以及最新的Firefox和Chrome,也支持IE8。
document.onreadystatechange = function () {
var state = document.readyState;
if (state == 'interactive') {
init();
} else if (state == 'complete') {
initOnCompleteLoad();
}
};
例如:http://jsfiddle.net/electricvisions/Jacck/
更新 - 可重复使用的版本
我刚刚开发了以下内容。 这是一个相当简单的相当于没有向后兼容性的jQuery或Dom准备。 这可能需要进一步改进。 经过最新版本的Chrome,Firefox和IE(10/11)的测试,并且应该在旧版浏览器中使用。 如果我发现任何问题,我会更新。
window.readyHandlers = [];
window.ready = function ready(handler) {
window.readyHandlers.push(handler);
handleState();
};
window.handleState = function handleState () {
if (['interactive', 'complete'].indexOf(document.readyState) > -1) {
while(window.readyHandlers.length > 0) {
(window.readyHandlers.shift())();
}
}
};
document.onreadystatechange = window.handleState;
用法:
ready(function () {
// your code here
});
它的编写是为了处理JS的异步加载,但您可能希望先同步加载此脚本,除非您正在缩小。 我发现它在开发中很有用。
现代浏览器还支持脚本的异步加载,进一步增强了体验。 对异步的支持意味着可以同时下载多个脚本,同时仍然可以呈现页面。 注意何时取决于异步加载的其他脚本,或者使用缩小器或像browserify来处理依赖关系。
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