具有混合虚拟和非混合的C ++ 11类格

在C ++ 11(N3485)10.1.4 [class.mi]中说:

对于大多数派生类的类网格中的非虚拟基类的每个不同的发生,最多派生的对象将包含该类型的相应的不同基类子对象。

对于每个指定为虚拟的不同基类,最派生类应包含该类型的单个基类对象。

考虑下面的C ++ 11代码:

struct B {};

struct BV : virtual B {};
struct BN : B {};

struct C1 : BV, BN {};
struct C2 : BV, BN {};

struct D : C1, C2 {};

首先,为了清楚起见,D的类网格有多少个顶点?

其次,B类有多少个不同的子对象,这个标准要求类型D的派生对象最多?

更新:

以下哪一个是类格?

(1)

    B     B     B    B
    ^     ^     ^    ^
    |     |     |    |
    BV    BN    BV   BN
    ^     ^     ^    ^
    |     |     |    |
        /         /
       C1         C2
                 /
                /
           -  D -

(2)

    B<---------
    ^          
    |           |
    |     B     |    B
    |     ^     |    ^
    |     |     |    |
    BV    BN    BV   BN
    ^     ^     ^    ^
    |     |     |    |
        /         /
       C1         C2
                 /
                /
           -  D -

(3)

       B   
      /       
     /     
    BV    BN
    |   / |
    |  /  |
    |  /  |
    | /   |
    C1     C2
         /
        /
       D

如果意图是(1)那么是不是不可能有任何不是树的DAG? (即钻石是不可能的)如果将它称作类树不是更好吗?

如果它是(2)不足以说“对于类网格中每个基类的出现都有一个对应的基类子对象”? 也就是说,如果格的构造已经依赖于虚拟和非虚拟基类关系来选择边和顶点?

如果它是(3)那么标准中的语言是不是不正确的,因为在类格中只能有一个类的出现?


以下哪一个是类格?

2

示范:

#include <iostream>

struct B {};

struct BV : virtual B {};
struct BN : B {};

struct C1 : BV, BN {};
struct C2 : BV, BN {};

struct D : C1, C2 {};

int
main()
{
    D d;
    C1* c1 = static_cast<C1*>(&d);
    BV* bv1 = static_cast<BV*>(c1);
    BN* bn1 = static_cast<BN*>(c1);
    B* b1 = static_cast<B*>(bv1);
    B* b2 = static_cast<B*>(bn1);
    C2* c2 = static_cast<C2*>(&d);
    BV* bv2 = static_cast<BV*>(c2);
    BN* bn2 = static_cast<BN*>(c2);
    B* b3 = static_cast<B*>(bv2);
    B* b4 = static_cast<B*>(bn2);
    std::cout << "d = " << &d << 'n';
    std::cout << "c1 = " << c1 << 'n';
    std::cout << "c2 = " << c2 << 'n';
    std::cout << "bv1 = " << bv1 << 'n';
    std::cout << "bv2 = " << bv2 << 'n';
    std::cout << "bn1 = " << bn1 << 'n';
    std::cout << "bn2 = " << bn2 << 'n';
    std::cout << "b1 = " << b1 << 'n';
    std::cout << "b2 = " << b2 << 'n';
    std::cout << "b3 = " << b3 << 'n';
    std::cout << "b4 = " << b4 << 'n';
}

我的输出:

d = 0x7fff5ca18998
c1 = 0x7fff5ca18998
c2 = 0x7fff5ca189a0
bv1 = 0x7fff5ca18998
bv2 = 0x7fff5ca189a0
bn1 = 0x7fff5ca18998
bn2 = 0x7fff5ca189a0
b1 = 0x7fff5ca189a8
b2 = 0x7fff5ca18998
b3 = 0x7fff5ca189a8
b4 = 0x7fff5ca189a0

如果它是(2)不足以说“对于类网格中每个基类的出现都有一个对应的基类子对象”? 也就是说,如果格的构造已经依赖于虚拟和非虚拟基类关系来选择边和顶点?

合并您的建议...

包含关键字virtual的基类说明符指定一个虚拟基类。 对于大多数派生类的类网格中的非虚拟基类的每个不同的情况,最大派生对象(1.8)应包含该类型的相应的不同基类子对象。 对于指定为虚拟的每个不同的基类,最多派生的对象应包含该类型的单个基类子对象。

我不是标准语言一半的专家。 但是,当我阅读您的修改后的规范时,我不知道如何:

class V { /∗...∗/ };
class A : virtual public V { /∗ ... ∗/ };
class B : virtual public V { /∗ ... ∗/ };
class C : public A, public B { /∗...∗/ };

图4中的结果:

   V
  / 
 /   
A     B
    /
   /
   C

我没有看到标准中的另一个地方,它指定尽管VC的类层次结构中出现两次,但由于使用了virtual关键字,因此实际上只有一个V类型的子对象存在。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/13839.html

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