“放置新的”有什么用处?
有没有人曾经使用过C ++的“放置新”? 如果是这样,为了什么? 它看起来像它只会在内存映射硬件上有用。
Placement new允许您在已经分配的内存上构建一个对象。
您可能希望这样做优化(不要一直重新分配会更快),但需要多次重新构建对象。 如果您需要继续重新分配,即使您不想使用它,分配的分配量也可能比您需要的分配效率更高。
Devex给出了一个很好的例子:
标准C ++还支持放置新操作符,它在预分配的缓冲区上构建一个对象。 这在构建内存池,垃圾回收器时或仅仅在性能和异常安全性至关重要时(这是没有分配失败的危险,因为内存已被分配,并且在预分配的缓冲区上构建对象需要更少的时间) :
char *buf = new char[sizeof(string)]; // pre-allocated buffer
string *p = new (buf) string("hi"); // placement new
string *q = new string("hi"); // ordinary heap allocation
您可能还想确保在关键代码的某个部分没有分配失败(例如,您可能在使用起搏器工作)。 在这种情况下,您会希望使用新的展示位置。
取消分配新的分配
您不应该释放每个使用内存缓冲区的对象。 相反,您应该只删除[]原始缓冲区。 您将不得不手动直接调用类的析构函数。 有关此方面的好建议,请参阅Stroustrup的常见问题解答:是否存在“展示位置删除”?
我们将它与自定义内存池一起使用。 只是一个草图:
class Pool {
public:
Pool() { /* implementation details irrelevant */ };
virtual ~Pool() { /* ditto */ };
virtual void *allocate(size_t);
virtual void deallocate(void *);
static Pool::misc_pool() { return misc_pool_p; /* global MiscPool for general use */ }
};
class ClusterPool : public Pool { /* ... */ };
class FastPool : public Pool { /* ... */ };
class MapPool : public Pool { /* ... */ };
class MiscPool : public Pool { /* ... */ };
// elsewhere...
void *pnew_new(size_t size)
{
return Pool::misc_pool()->allocate(size);
}
void *pnew_new(size_t size, Pool *pool_p)
{
if (!pool_p) {
return Pool::misc_pool()->allocate(size);
}
else {
return pool_p->allocate(size);
}
}
void pnew_delete(void *p)
{
Pool *hp = Pool::find_pool(p);
// note: if p == 0, then Pool::find_pool(p) will return 0.
if (hp) {
hp->deallocate(p);
}
}
// elsewhere...
class Obj {
public:
// misc ctors, dtors, etc.
// just a sampling of new/del operators
void *operator new(size_t s) { return pnew_new(s); }
void *operator new(size_t s, Pool *hp) { return pnew_new(s, hp); }
void operator delete(void *dp) { pnew_delete(dp); }
void operator delete(void *dp, Pool*) { pnew_delete(dp); }
void *operator new[](size_t s) { return pnew_new(s); }
void *operator new[](size_t s, Pool* hp) { return pnew_new(s, hp); }
void operator delete[](void *dp) { pnew_delete(dp); }
void operator delete[](void *dp, Pool*) { pnew_delete(dp); }
};
// elsewhere...
ClusterPool *cp = new ClusterPool(arg1, arg2, ...);
Obj *new_obj = new (cp) Obj(arg_a, arg_b, ...);
现在,您可以将对象集中在一个内存区域中,通过选择池并将其作为参数传递给对象的位置,选择速度非常快但不释放的分配器,使用内存映射以及您希望实施的任何其他语义新运营商。
如果你想分配分配和初始化,这很有用。 STL使用placement new来创建容器元素。
链接地址: http://www.djcxy.com/p/14029.html