如何在使用COM互操作时管理对象生命周期?
我有一个用C#编写的托管COM对象,以及用C ++(MFC和ATL)编写的本机COM客户端和接收器。 客户端创建该对象并在启动时向其事件接口提供建议,并从其事件接口取消并在关闭时释放该对象。 问题在于COM对象有一个对接收器的引用,它在垃圾收集运行之前不会被释放,此时客户端已被拆除,因此通常会导致访问冲突。 这可能不是什么大事,因为客户正在关闭,但我希望尽可能优雅地解决这个问题。 我需要我的COM对象以更及时的方式释放我的接收器对象,并且我不知道从哪里开始,因为我的COM对象不能明确地与接收器对象一起工作。
我的COM对象:
public delegate void TestEventDelegate(int i);
[ComVisible(true)]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface ITestObject
{
int TestMethod();
void InvokeTestEvent();
}
[ComVisible(true)]
[InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)]
public interface ITestObjectEvents
{
void TestEvent(int i);
}
[ComVisible(true)]
[ClassInterface(ClassInterfaceType.None)]
[ComSourceInterfaces(typeof(ITestObjectEvents))]
public class TestObject : ITestObject
{
public event TestEventDelegate TestEvent;
public TestObject() { }
public int TestMethod()
{
return 42;
}
public void InvokeTestEvent()
{
if (TestEvent != null)
{
TestEvent(42);
}
}
}
客户端是一个标准的基于MFC对话框的程序,增加了对ATL的支持。 我的水槽班:
class CTestObjectEventsSink : public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>, public ITestObjectEvents
{
public:
BEGIN_COM_MAP(CTestObjectEventsSink)
COM_INTERFACE_ENTRY_IID(__uuidof(ITestObjectEvents), ITestObjectEvents)
END_COM_MAP()
HRESULT __stdcall raw_TestEvent(long i)
{
return S_OK;
}
};
我在对话课中有以下成员:
ITestObjectPtr m_TestObject;
CComObject<CTestObjectEventsSink>* m_TestObjectEventsSink;
DWORD m_Cookie;
在OnInitDialog()中:
HRESULT hr = m_TestObject.CreateInstance(__uuidof(TestObject));
if(m_TestObject)
{
hr = CComObject<CTestObjectEventsSink>::CreateInstance(&m_TestObjectEventsSink);
if(SUCCEEDED(hr))
{
m_TestObjectEventsSink->AddRef(); // CComObject::CreateInstace() gives an object with a ref count of 0
hr = AtlAdvise(m_TestObject, m_TestObjectEventsSink, __uuidof(ITestObjectEvents), &m_Cookie);
}
}
在OnDestroy()中:
if(m_TestObject)
{
HRESULT hr = AtlUnadvise(m_TestObject, __uuidof(ITestObjectEvents), m_Cookie);
m_Cookie = 0;
m_TestObjectEventsSink->Release();
m_TestObjectEventsSink = NULL;
m_TestObject.Release();
}
首先,我只是说我已经使用您的示例代码来实现您所描述的副本,但在测试Debug或Release版本时,我没有看到任何访问冲突。
所以有可能对你所看到的有一些另外的解释(例如,如果你持有与本地客户端的其他接口,你可能需要调用Marshal.ReleaseCOMObject
)。
有关何时/何时不在MSDN上调用ReleaseCOMObject
的全面描述。
话虽如此,您说的正确的是您的C#COM对象不直接与COM客户端的接收器对象一起工作,但它通过C#事件对象与它进行通信。 这允许您实现自定义的事件对象,以便您可以将客户端调用的效果捕获到AtlAdvise
和AtlUnadvise
。
例如,你可以重新实现你的事件如下(添加了一些调试输出):
private event TestEventDelegate _TestEvent;
public event TestEventDelegate TestEvent
{
add
{
Debug.WriteLine("TRACE : TestObject.TestEventDelegate.add() called");
_TestEvent += value;
}
remove
{
Debug.WriteLine("TRACE : TestObject.TestEventDelegate.remove() called");
_TestEvent -= value;
}
}
public void InvokeTestEvent()
{
if (_TestEvent != null)
{
_TestEvent(42);
}
}
要继续调试输出,可以向MFC / ATL应用程序添加类似的诊断程序,并确切了解在接口上更新引用计数的时间(请注意,这是假定两个项目都是Debug版本)。 因此,例如,我在接收器实现中添加了一种Dump
方法:
class CTestObjectEventsSink : public CComObjectRootEx<CComSingleThreadModel>, public ITestObjectEvents
{
public:
BEGIN_COM_MAP(CTestObjectEventsSink)
COM_INTERFACE_ENTRY_IID(__uuidof(ITestObjectEvents), ITestObjectEvents)
END_COM_MAP()
HRESULT __stdcall raw_TestEvent(long i)
{
return S_OK;
}
void Dump(LPCTSTR szMsg)
{
TRACE("TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = %u (%S)n", m_dwRef, szMsg);
}
};
然后,通过IDE运行Debug客户端应用程序,您可以看到发生了什么。 首先,在创建COM对象的过程中:
HRESULT hr = m_TestObject.CreateInstance(__uuidof(TestObject));
if(m_TestObject)
{
hr = CComObject<CTestObjectEventsSink>::CreateInstance(&m_TestObjectEventsSink);
if(SUCCEEDED(hr))
{
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("after CreateInstance"));
m_TestObjectEventsSink->AddRef(); // CComObject::CreateInstace() gives an object with a ref count of 0
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("after AddRef"));
hr = AtlAdvise(m_TestObject, m_TestObjectEventsSink, __uuidof(ITestObjectEvents), &m_Cookie);
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("after AtlAdvise"));
}
}
这会给出以下调试输出(您可以在AtlAdvise
看到来自AtlAdvise
调用的C#跟踪)
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 0 (after CreateInstance)
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 1 (after AddRef)
TRACE : TestObject.TestEventDelegate.add() called
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 2 (after AtlAdvise)
这看起来和预期的一样,我们有一个来自本地代码AddRef
的引用计数2和一个来自AtlAdvise
推测AtlAdvise
。
现在,你可以检查如果InvokeTestEvent()
方法被调用会发生什么 - 在这里我做了两次:
m_TestObject->InvokeTestEvent();
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("after m_TestObject->InvokeTestEvent() first call"));
m_TestObject->InvokeTestEvent();
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("after m_TestObject->InvokeTestEvent() second call"));
这是相应的踪迹
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 3 (after m_TestObject->InvokeTestEvent() first call)
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 3 (after m_TestObject->InvokeTestEvent() second call)
您可以看到发生了额外的AddRef
,这是事件第一次被触发。 我猜测这是直到垃圾收集才发布的引用。
最后,在OnDestroy
,我们可以看到引用计数再次下降。 代码是
if(m_TestObject)
{
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("before AtlUnadvise"));
HRESULT hr = AtlUnadvise(m_TestObject, __uuidof(ITestObjectEvents), m_Cookie);
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("after AtlUnadvise"));
m_Cookie = 0;
m_TestObjectEventsSink->Release();
m_TestObjectEventsSink->Dump(_T("after Release"));
m_TestObjectEventsSink = NULL;
m_TestObject.Release();
}
跟踪输出是
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 3 (before AtlUnadvise)
TRACE : TestObject.TestEventDelegate.remove() called
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 3 (after AtlUnadvise)
TRACE : CTestObjectEventsSink::Dump() - m_dwRef = 2 (after Release)
所以你可以看到AtlUnadvise
不影响引用计数(也被其他人注意到),但是也注意到我们从C#COM对象事件的remove
存取器获得了一个跟踪,这是一个强制某些垃圾收集的可能位置或其他拆卸任务。
总结:
我真的希望这是有帮助的。 还有一些替代COM处理技巧和更多的解释,在这个旧的,但另有优秀的博客文章。
链接地址: http://www.djcxy.com/p/14275.html上一篇: How to manage object lifetime when working with COM interop?