在结构上使用“新”是否将它分配到堆或栈上?
当你用new
操作符创建一个类的实例时,内存将被分配到堆上。 当你使用new
运算符创建一个结构实例时,内存分配的位置,堆或堆栈上?
好吧,让我们看看我能否做得更清楚。
首先,Ash是正确的:问题不在于分配值类型变量的位置。 这是一个不同的问题 - 答案不仅仅是“在堆叠上”。 它比这更复杂(并且由C#2变得更加复杂)。 我有一篇关于这个话题的文章,如果需要的话,将会扩展它,但是我们只处理new
运营商。
其次,这一切都取决于你在谈论什么水平。 我正在研究编译器对源代码所做的事情,就它创建的IL而言。 JIT编译器在优化相当多的“逻辑”分配方面会做很多巧妙的事情。
第三,我忽略了泛型,主要是因为我实际上并不知道答案,部分原因是它会让事情变得复杂。
最后,所有这些都与当前的实施一致。 C#规范没有详细说明 - 它实际上是一个实现细节。 有些人认为托管代码开发人员真的不应该在意。 我不确定我会走多远,但值得一想的是,一个实际上所有局部变量都在堆上的世界 - 这仍然符合规范。
new
运算符在值类型上有两种不同的情况:可以调用无参数构造函数(例如new Guid()
)或有参数的构造函数(例如new Guid(someString)
)。 这些产生显着不同的IL。 要理解为什么,您需要比较C#和CLI规范:根据C#,所有值类型都有一个无参数构造函数。 根据CLI规范,没有值类型具有无参数的构造函数。 (一段时间用反射获取值类型的构造函数 - 你不会找到无参数的。)
对于C#来说,将“用零初始化一个值”作为构造函数是有道理的,因为它保持了语言的一致性 - 您可以将new(...)
视为始终调用构造函数。 CLI有不同的想法是有道理的,因为没有真正的代码可以调用 - 当然也没有类型特定的代码。
在初始化它之后,您将如何处理该值也会产生影响。 IL用于
Guid localVariable = new Guid(someString);
与用于以下情况的IL不同:
myInstanceOrStaticVariable = new Guid(someString);
另外,如果该值用作中间值,例如方法调用的参数,则事情会再次略有不同。 为了显示所有这些差异,这里有一个简短的测试程序。 它没有显示静态变量和实例变量之间的差异:IL会在stfld
和stsfld
之间不同,但仅此stsfld
。
using System;
public class Test
{
static Guid field;
static void Main() {}
static void MethodTakingGuid(Guid guid) {}
static void ParameterisedCtorAssignToField()
{
field = new Guid("");
}
static void ParameterisedCtorAssignToLocal()
{
Guid local = new Guid("");
// Force the value to be used
local.ToString();
}
static void ParameterisedCtorCallMethod()
{
MethodTakingGuid(new Guid(""));
}
static void ParameterlessCtorAssignToField()
{
field = new Guid();
}
static void ParameterlessCtorAssignToLocal()
{
Guid local = new Guid();
// Force the value to be used
local.ToString();
}
static void ParameterlessCtorCallMethod()
{
MethodTakingGuid(new Guid());
}
}
以下是该类的IL,不包括不相关的位(如nops):
.class public auto ansi beforefieldinit Test extends [mscorlib]System.Object
{
// Removed Test's constructor, Main, and MethodTakingGuid.
.method private hidebysig static void ParameterisedCtorAssignToField() cil managed
{
.maxstack 8
L_0001: ldstr ""
L_0006: newobj instance void [mscorlib]System.Guid::.ctor(string)
L_000b: stsfld valuetype [mscorlib]System.Guid Test::field
L_0010: ret
}
.method private hidebysig static void ParameterisedCtorAssignToLocal() cil managed
{
.maxstack 2
.locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Guid guid)
L_0001: ldloca.s guid
L_0003: ldstr ""
L_0008: call instance void [mscorlib]System.Guid::.ctor(string)
// Removed ToString() call
L_001c: ret
}
.method private hidebysig static void ParameterisedCtorCallMethod() cil managed
{
.maxstack 8
L_0001: ldstr ""
L_0006: newobj instance void [mscorlib]System.Guid::.ctor(string)
L_000b: call void Test::MethodTakingGuid(valuetype [mscorlib]System.Guid)
L_0011: ret
}
.method private hidebysig static void ParameterlessCtorAssignToField() cil managed
{
.maxstack 8
L_0001: ldsflda valuetype [mscorlib]System.Guid Test::field
L_0006: initobj [mscorlib]System.Guid
L_000c: ret
}
.method private hidebysig static void ParameterlessCtorAssignToLocal() cil managed
{
.maxstack 1
.locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Guid guid)
L_0001: ldloca.s guid
L_0003: initobj [mscorlib]System.Guid
// Removed ToString() call
L_0017: ret
}
.method private hidebysig static void ParameterlessCtorCallMethod() cil managed
{
.maxstack 1
.locals init ([0] valuetype [mscorlib]System.Guid guid)
L_0001: ldloca.s guid
L_0003: initobj [mscorlib]System.Guid
L_0009: ldloc.0
L_000a: call void Test::MethodTakingGuid(valuetype [mscorlib]System.Guid)
L_0010: ret
}
.field private static valuetype [mscorlib]System.Guid field
}
正如你所看到的,有很多不同的指令用于调用构造函数:
newobj
:分配堆栈中的值,调用参数化的构造函数。 用于中间值,例如用于赋值给字段或用作方法参数。 call instance
:使用已经分配的存储位置(无论是否在堆栈上)。 这在上面的代码中用于分配给局部变量。 如果同一个局部变量多次使用几次new
调用赋值,它只是初始化旧值顶部的数据 - 它不会每次分配更多的堆栈空间。 initobj
:使用已分配的存储位置并擦除数据。 这用于我们所有的无参数构造函数调用,包括那些分配给局部变量的构造函数。 对于方法调用,有效地引入了一个中间局部变量,其值由initobj
。 我希望这可以说明这个话题是多么复杂,同时也让我们看到了一些亮点。 在某些概念意义上,每一次new
分配都会在堆栈中分配空间 - 但正如我们所看到的,即使在IL级别也不是真正发生的事情。 我想强调一个特例。 采取这种方法:
void HowManyStackAllocations()
{
Guid guid = new Guid();
// [...] Use guid
guid = new Guid(someBytes);
// [...] Use guid
guid = new Guid(someString);
// [...] Use guid
}
这个“逻辑上”有4个堆栈分配 - 一个用于变量,另一个用于三个new
调用 - 但实际上(对于该特定代码)堆栈只分配一次,然后重用相同的存储位置。
编辑:只是要清楚,这只是在某些情况下是真的...特别是,如果Guid
构造函数抛出异常, guid
的值将不可见,这就是为什么C#编译器能够重用相同的堆栈插槽。 有关更多详细信息以及不适用的情况,请参阅Eric Lippert关于价值类型构建的博文。
我在写这个答案的过程中学到了很多,如果有任何不清楚的地方,请澄清一下!
包含struct字段的内存可以根据具体情况分配在堆栈或堆上。 如果struct-type变量是某个匿名委托或迭代器类未捕获的局部变量或参数,则它将被分配到堆栈上。 如果变量是某个类的一部分,那么它将在堆中的类中分配。
如果结构被分配在堆上,那么调用new运算符实际上并不是分配内存所必需的。 唯一的目的是根据构造函数中的内容设置字段值。 如果构造函数没有被调用,那么所有的字段将得到它们的默认值(0或null)。
同样,对于在堆栈中分配的结构,除了C#要求所有局部变量在使用前都设置为某个值之外,因此您必须调用自定义构造函数或默认构造函数(不带参数的构造函数始终可用于结构)。
简而言之,新结构对于结构体来说是错误的,称新结构体只是简单地称之为构造函数。 结构的唯一存储位置是它所定义的位置。
如果它是一个成员变量,它将直接存储在其中定义的任何变量中,如果它是一个局部变量或参数,则它将存储在堆栈中。
将它与类进行对比,该类在结构完全存储的任何地方都有引用,而参考点位于堆的某处。 (成员内,本地/参数堆栈)
它可能有助于查看C ++中的哪些类/结构之间没有真正的区别。 (在语言中有类似的名字,但它们只是指事物的默认可访问性)当你调用new时,你得到一个指向堆位置的指针,而如果你有一个非指针引用,它直接存储在堆栈中,或者在另一个对象中,C#中的ala结构。
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