浮点返回0
编辑#3:所以当我用gcc编译时,它一切正常。 它只给我0,如果我使用铛(版本3.0)。 我很困惑,为什么铿锵声不会为此工作,因为它看起来相对简单。
编辑#2:好吧,所以我已经向大家证实了代码的工作原理,但这可能是环境。 我在ARM三星Chromebook上通过Ubuntu做了所有这些事情(实际上是通过chroot)。 我使用铿锵3.0(只有-o标志)来编译一切。 我在vim中输入所有内容。 是因为我在ARM上发生这种事情吗?
我一直盯着这两个小时,无法捕捉到我的错误。 无论我做什么,Float似乎都会返回0.000000。 我试过用10000.0除以10000,把double存储在类型为float的变量中。
我甚至写过一个小程序,它只有一个浮点类型变量,存储了1.1,然后是一个printf(“%f”,变量),它打印了0.000000。
编辑:忘了提1.1版刚刚在那里,因为我只是测试浮法..我知道我必须除以10000,哈哈。
我究竟做错了什么?
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <stdbool.h>
bool diceRoll (int a)
{
int n = 0;
int b = 0;
while(n < 1) {
b = rand() % 12;
if(b == a || b == 6) n++;
}
if(b == 6) return false;
else return true;
}
int main (void)
{
srand( (unsigned)time(NULL));
int a, n, house, player;
float houseWinRate, playerWinRate;
house = 0;
player = 0;
float total = 1.1;
for(n = 0; n < 10000; n++) {
a = rand() % 12;
if(a == 1 || a == 2 || a == 11) {
house++;
}
else if(a == 6 || a == 10) {
player++;
}
else {
if(diceRoll(a) == true) player++;
else house++;
}
}
printf("%i, %fn", house, total);
houseWinRate = house / total;
playerWinRate = player / total;
printf("The house has %i points. That's a winrate of %f.n", house, houseWinRate);
printf("The player has %i points. That's a winrate of %f.n", player, playerWinRate);
return 0;
}
[已解决] OP验证此代码是否可以在Chromebook上使用gcc。
这不是一个答案,但这里的东西不能发布到评论。
你可以在/total
之前尝试*100
吗? (指您的键盘代码)
也可以尝试最简单的测试应用程序来测试算术部分(对于houseWinRate
也使用double):
int main (void)
{
// using hardcoded value here
int house = 5492;
int player = 4508;
double houseWinRate = 0.0;
float playerWinRate = 0.0;
float total = 10000.0;
houseWinRate = ((double)house / total) * 100.0;
playerWinRate = (player * 100.0) / total;
printf("[double] The house has %i points. That's a winrate of %lf percent.n", house, houseWinRate);
printf("[mul first] The player has %i points. That's a winrate of %f percent.n", player, playerWinRate);
}
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