Ogre3D在启动程序时显示异常
我正在尝试使用Ogre引擎编写游戏。 我遇到了很多问题 - GCC没有编译程序,因为它没有找到OgreMain_d和OIS_d ...我创建了符号链接(我正在使用Linux)libOgreMain.so.1.7.2和libOIS-1.3.0 .so和GCC编译我的程序,但是...程序显示错误:
OGRE EXCEPTION(6:FileNotFoundException): 'resources.cfg' file not found! in ConfigFile::load at /home/m4tx/Programs/ogre_src_v1-7-2/OgreMain/src/OgreConfigFile.cpp (line 83)
我的代码:
#define OGRE_CHANGE1 ((1 << 16) | (1 << 8))
#include "Ogre.h"
#include "ExampleApplication.h"
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#include "windows.h"
#else
#include <iostream>
#endif
// Dziedziczymy ExampleApplication
class MyApp : public ExampleApplication
{
protected:
public:
MyApp()
{
}
~MyApp()
{
}
protected:
void createScene(void)
{
}
};
#ifdef __cplusplus
extern "C" {
#endif
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
INT WINAPI WinMain( HINSTANCE hInst, HINSTANCE, LPSTR strCmdLine, INT )
#else
int main(int argc, char **argv)
#endif
{
MyApp App;
try
{
App.go();
return 0;
}
catch (Ogre::Exception& e)
{
#if OGRE_PLATFORM == OGRE_PLATFORM_WIN32
MessageBox( NULL, e.getFullDescription().c_str(), "Exception!",
MB_OK | MB_ICONERROR | MB_TASKMODAL);
#else
std::cerr <<"Exception:n";
std::cerr <<e.getFullDescription().c_str() <<"n";
#endif
return 1;
}
}
#ifdef __cplusplus
}
#endif
请帮忙。
你的提示显然在错误信息中。 Ogre的示例框架期望某些文件可用,如resource.cfg
甚至plugins.cfg
。 确保它在路径中,并且这些资源所需的媒体也可用。