在Flex中,如何将Fxg文件用作MenuBar Icon属性?
我有一点担心。 我开始尝试使用FXG格式制作自定义图标的MenuBar控件。
在我的项目文件夹中的“assets.graphics.icons”中有3个FXG文件:
阅读以下两个链接和一堆网页后。
我结束了这个代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- src/myMenuBarApplication.mxml -->
<mx:Application name="myMenuBarApplication"
xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
xmlns:components="assets.graphics.icons.*">
<mx:MenuBar id="myMenuBar" iconField="@icon" labelField="@label" showRoot="true">
<fx:XMLList>
<menuitem label="Menu" icon="">
<menuitem label="Item A" icon="">
<menuitem label="SubItem A1"/>
<menuitem label="SubItem A2"/>
</menuitem>
<menuitem label="Item B" icon="">
<menuitem label="SubItem B1"/>
<menuitem label="SubItem B2"/>
</menuitem>
</menuitem>
</fx:XMLList>
</mx:MenuBar>
</mx:Application>
我了解到,您可以使用任何图像文件添加标签并使用以下代码
<mx:Script>
<![CDATA[
[Embed("assets/graphics/images/MenuIcon.png")]
public const MenuIconConst:Class;
]]>
</mx:Script>
将常数名称添加到MenuBar控件的图标属性中,如下所示:
所以我试图做到这一点没有运气:
<mx:Script>
<![CDATA[
import assets.graphics.icons.*;
[Bindable]
public var MenuIconVar:Class = new MenuIcon() as Class;
// MenuIcon is one of my FXG files inside assets.graphics.icons
]]>
</mx:Script>
我发现了一个不同的网页,您必须创建一个库来嵌入Fxg文件,然后将它们用作类名称或类似的东西,但我并没有很好地理解它。
实际情况是,我一直试图以许多不同的方式将任何fxg组件放在MenuBar的图标属性中,但没有运气。 我真的希望有人已经做出了这样的事情。 我将不胜感激任何帮助。
如果你像对待任何一个MXML类那样对待它,它实际上比你想象的更容易。
所以,“assets / graphics / images / MenuIcon.fxg”会变成assets.graphics.images.MenuIcon。 由于字符串不是类,因此需要使用绑定表达式将类分配给图标属性。
<menuitem label="Item A" icon="{assets.graphics.images.MenuIcon}">
<menuitem label="SubItem A1"/>
<menuitem label="SubItem A2"/>
</menuitem>
您可能还需要先导入课堂......我无法回想起我的头脑。
链接地址: http://www.djcxy.com/p/18309.html上一篇: In Flex, How can I use an Fxg file as a MenuBar Icon attribute?
下一篇: The operation couldn’t be completed. (com.facebook.sdk.login error 301.)