ZeroMQ PUSH / PULL并丢失消息
我正在使用.NET中的ZeroMQ,并试图修复一个奇怪的问题。 我有一个PUSH类型的套接字和一个TCP类型的PULL。 当客户端断开连接时,服务器仍然能够发送一条消息(请注意,没有标志传递给Socket.Send方法),在开始阻塞并等待客户端重新连接并传递消息之前,它会获得完全很多的信息事后发送。
我怎样才能避免丢失信息(或在最坏的情况下测试客户端是否连接,如果不发送虚拟信息,我可以承受)?
提前致谢!
编辑:进一步的测试表明,如果我在客户端断开连接后发送第一条消息后等待1秒,则第二条消息会阻塞,但如果我不等所有消息,我都可以发送尽可能多的消息,而且他们会全都迷路了。 这很混乱......
ZeroMQ文档指出,这是PUSH / PULL设置的问题,并建议采用以下模式:添加REP / REQ设置,以便在您期待固定数量的订户时提供节点协调。 但是,如果您无法提前知道订户数量,则应考虑更改协议以使其更适应这些情况。
C中的同步发布者 (来自ZGuide)
//
// Synchronized publisher
//
#include "zhelpers.h"
// We wait for 10 subscribers
#define SUBSCRIBERS_EXPECTED 10
int main (void)
{
s_version_assert (2, 1);
void *context = zmq_init (1);
// Socket to talk to clients
void *publisher = zmq_socket (context, ZMQ_PUB);
zmq_bind (publisher, "tcp://*:5561");
// Socket to receive signals
void *syncservice = zmq_socket (context, ZMQ_REP);
zmq_bind (syncservice, "tcp://*:5562");
// Get synchronization from subscribers
int subscribers = 0;
while (subscribers < SUBSCRIBERS_EXPECTED) {
// - wait for synchronization request
char *string = s_recv (syncservice);
free (string);
// - send synchronization reply
s_send (syncservice, "");
subscribers++;
}
// Now broadcast exactly 1M updates followed by END
int update_nbr;
for (update_nbr = 0; update_nbr < 1000000; update_nbr++)
s_send (publisher, "Rhubarb");
s_send (publisher, "END");
zmq_close (publisher);
zmq_close (syncservice);
zmq_term (context);
return 0;
}
链接地址: http://www.djcxy.com/p/18365.html