如何在编译期间计算C ++ 11中的struct padding?
问题
我有一个gazillion Foo的std :: vector
struct Foo
{
int m_i;
char m_c;
char m_padding[3]; // want to replace this
};
我可以用二进制格式快速地将这部分连续的Foo快速地写入一次。
我的问题是,如果我没有明确地写入m_padding,计算它并自己清除它,valgrind会抱怨未初始化的写入。
题
是否有可能在C ++ 11中编写模板类,它将在编译期间为我计算该填充?
如果是这样,我可以在我的所有Foo的末尾添加它,并自动初始化/清除它们,而不需要valgrind的投诉。
我可以通过计算sizeof(padding)= sizeof(Foo) - sum(sizeof(parts))来手动完成,但是为这个计算创建某种类是很好的,因为所有的信息在编译时都是可用的。
为了简单起见,假设Foo具有简单的布局(type_traits是一个重要但正切的问题)。 另外,忽略排序问题/跨平台问题。
可能的方法
这并不直接回答我的原始问题,但hvd的建议暗示了一种更简单的方法,似乎适用于我尝试的一些简单测试案例:
template<typename T>
struct BZero
{
BZero() { std::memset( this, 0, sizeof( T )); }
};
struct Foo : public BZero<Foo>
{
int m_i;
char m_c;
};
那么,我可以看到两种方式:
union
和一个像这个类一样大的char
数组 毋庸置疑,前者似乎更容易,所以你在这里:
template <typename T>
class ZeroedClass {
public:
template <typename... Args>
ZeroedClass(Args&&... args) {
new (&_.t) T(std::forward<Args>(args)...);
}
// Need other special members as well
~ZeroedClass() { _.t.~T(); }
// Accessors
T& access() { return _.t; }
T const& get() const { return _.t; }
private:
union U {
U() { memset(this, 0, sizeof(T)); }
char buffer[sizeof(T)];
T t;
} _;
}; // class ZeroedClass
不知道我是否理解得好,这又如何:
struct FooBase {
int i;
char c;
};
template<typename T, size_t total>
struct padded : public T {
char pad[total-sizeof(T)];
};
typedef padded<FooBase, 8> Foo;
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