类型检查:typeof,GetType或是?
我见过很多人使用下面的代码:
Type t = typeof(obj1);
if (t == typeof(int))
// Some code here
但我知道你也可以这样做:
if (obj1.GetType() == typeof(int))
// Some code here
或这个:
if (obj1 is int)
// Some code here
就我个人而言,我觉得最后一个是最干净的,但有什么我失踪? 哪一个最好用,还是个人喜好?
一切都不一样。
typeof
需要一个类型名称(在编译时指定)。 GetType
获取实例的运行时类型。 is
返回true。 例
class Animal { }
class Dog : Animal { }
void PrintTypes(Animal a) {
print(a.GetType() == typeof(Animal)) // false
print(a is Animal) // true
print(a.GetType() == typeof(Dog)) // true
}
Dog spot = new Dog();
PrintTypes(spot);
typeof(T)
呢? 它是否也在编译时解决?
是。 T总是表达的类型。 请记住,通用方法基本上是一大堆适当类型的方法。 例:
string Foo<T>(T object) { return typeof(T).Name; }
Animal probably_a_dog = new Dog();
Dog definitely_a_dog = new Dog();
Foo(probably_a_dog); // this calls Foo<Animal> and returns "Animal"
Foo<Animal>(probably_a_dog); // this is exactly the same as above
Foo<Dog>(probably_a_dog); // !!! This will not compile. The parameter expects a Dog, you cannot pass in an Animal.
Foo(definitely_a_dog); // this calls Foo<Dog> and returns "Dog"
Foo<Dog>(definitely_a_dog); // this is exactly the same as above.
Foo<Animal>(definitely_a_dog); // this calls Foo<Animal> and returns "Animal".
Foo((Animal)definitely_a_dog); // this does the same as above, returns "Animal"
在编译时想要获取类型时使用typeof
。 如果您想在执行时获取类型,请使用GetType
。 几乎没有任何案例可以使用is
因为它会演员阵容,并且在大多数情况下,最终您最终会投射变量。
还有第四种选择,你没有考虑过(特别是如果你要将一个对象转换为你发现的类型); 那就是as
。
Foo foo = obj as Foo;
if (foo != null)
// your code here
这只使用一次演员,而这种方法:
if (obj is Foo)
Foo foo = (Foo)obj;
需要两个 。
1。
Type t = typeof(obj1);
if (t == typeof(int))
这是非法的,因为typeof只适用于类型,而不适用于变量。 我假设obj1是一个变量。 所以,typeof是静态的,并且在编译时而不是运行时工作。
2。
if (obj1.GetType() == typeof(int))
如果obj1正好是int类型,则这是真的。 如果obj1从int派生,则if条件将为false。
3。
if (obj1 is int)
如果obj1是一个int,或者它来自一个名为int的类,或者它实现了一个名为int的接口,则这是真的。
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