何时将指针的指针作为参数传递给C ++中的函数?
这个问题在这里已经有了答案:
C ++
在C ++中,你可以通过引用传递,而当你想要修改参数来影响调用者传入的参数时,你可以这样做。也就是说,通过引用传递代表out或in / out参数。
如果函数想要一个指针(显然),或者如果您想要表示一个可选的输出参数,则传递一个指针 - 因为引用总是必须绑定到某个对象,但指针可以为null。
通过相同的逻辑,如果函数实际需要双指针(在C ++中非常少见),或者如果要表示指针类型的可选[in] out参数(也很罕见),则将指针传递给指针。
这里有一些例子(做作,但应该证明这件事):
int square(int x) //pass int by value
{ return x * x; }
void squareRoots(double in, double &plus, double &minus) //pass double by reference
{
plus = sqrt(in);
minus = -plus;
}
int toNumber(String s, bool *ok = nullptr) //optional out parameter
{
try {
int val = s.toNumber();
if (ok)
*ok = true;
return val;
} catch (NotANumber &) {
if (ok)
*ok = false;
return 0;
}
}
int computeAge(Person *person) //pass pointer by value
{
if (!person)
return -1;
else
return now() - person->dateOfBirth();
}
bool createPerson(Person * &person) //pass pointer by reference
{
if (tooManyPeople())
return false;
person = new Person();
return true;
}
int sum(int **values) //pass double pointer by value
{
if (!values)
return 0;
int res = 0;
while (*values) {
res += **values;
++values;
}
return res;
}
bool allocate(int ** &arr) //pass double pointer by reference
{
if (!enoughMemory())
return false;
arr = new int*[1024]; // array of 1024 pointers to int
return true;
}
bool newNode(Node **node = nullptr) //optional out parameter
{
Node *added = dataStructure.createNode();
if (node)
*node = added;
return added;
}
(注1:我只是在这里谈论非const引用,因为这与通过指针传递和传递引用相关。通过const引用传递通常意味着“对象太大而无需复制”,而不是适用于指针可能涉及的指针)。
(注意2:上面的例子很糟糕,因为它们使用拥有原始指针,动态数组分配等等。在实际的C ++中,你会使用智能指针, std::vector
等等。这就是为什么指针指针在C ++中很少见的原因) 。
C
在C中,双指针更常见,因为C没有引用类型。 因此,您还使用指向“通过引用传递”的指针。 在上面的C ++示例中的参数类型中使用&
,将在C中使用*
(并在操作参数时解除引用)。 一个例子:
void squareRoots(double in, double *plus, double *minus) //pass double "by reference"
{
*plus = sqrt(in);
*minus = -*plus;
}
void SomeFun1(int *);
void SomeFun2(int **);
int i;
int *ptr = &i;
//when you want value of ptr should remain unchanged, but you want to change only value of i, use,
SomeFun1(int *)
//when you want value of ptr should change. i.e, it should point to some other memory other than i, use,
SomeFun2(int **);
当您希望函数设置指针的值时,您将指针的指针作为参数传递。
当函数想要分配内存(通过malloc或new)并在参数中设置该值时,您通常会执行此操作 - 然后调用方负责释放它。 它比返回它作为函数的返回值要好,因为调用者不可能错误地忽略返回值,并且通过不释放它而导致泄漏。
如果您要返回多个值,您可能还想使用它。
做这件事的另一个原因是当你想让任意返回值(即指向指针的指针可以是NULL)。 例如,看看strtol()它有一个可选的endptr。
注意:你不应该把这个指针设置为堆栈变量。
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