同时播放两个声音c#

我正在创建一个WP7应用程序,需要在循环播放的背景音乐上播放各种音效(按下按钮时)。 背景音乐通过按下按钮1启动并循环播放。 当我按下按钮3(触发声音效果)时,首次按下后,音效就会叠加在背景音乐上。 但是,当我再次按下按钮3时,背景音乐停止。 我无法弄清楚为什么会发生这种情况!? 我已经粘贴了以下代码的相关部分。 将不胜感激任何帮助。

public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{
    SoundEffect soundEffect;
    Stream soundfile;

    // Constructor
    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();
    }



    static protected void LoopClip(SoundEffect soundEffect)
    {
        {
        SoundEffectInstance instance = soundEffect.CreateInstance();
        instance.IsLooped = true;
        FrameworkDispatcher.Update();
        instance.Play();
        }
    }

    public void PlaySound(string soundFile)
    {
        using (var stream = TitleContainer.OpenStream(soundFile))
        {

            var effect = SoundEffect.FromStream(stream);
            effect.Play();
        }
    }

    private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        soundfile = TitleContainer.OpenStream("BackgroundMusic.wav");
        soundEffect = SoundEffect.FromStream(soundfile);  
        LoopClip(soundEffect);
    }


    private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        PlaySound("sound3.wav");
    }

}

}


如果你总是使用实例,这应该工作,所以改变你的代码,它应该清除问题:

public partial class MainPage : PhoneApplicationPage
{   

    SoundEffectInstance loopedSound = null;

    // Constructor
    public MainPage()
    {
        InitializeComponent();
    }

    static protected void LoopClip(SoundEffect soundEffect)
    {
        loopedSound = soundEffect.CreateInstance();
        loopedSound.IsLooped = true;
        loopedSound.Play();
    }

    public void PlaySound(string soundFile)
    {
        SoundEffect sound = SoundEffect.FromStream(Application.GetResourceStream(new Uri(soundFile, UriKind.Relative)).Stream);
        SoundEffectInstance instance = sound.CreateInstance();
        instance.Play();
    }

    private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        SoundEffect sound = SoundEffect.FromStream(Application.GetResourceStream(new Uri(@"BackgroundMusic.wav", UriKind.Relative)).Stream); 
        LoopClip(sound);
    }


    private void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        PlaySound("sound3.wav");
    }

}

上面的例子假设你的声音文件是用Build Action = Content设置的,并且位于顶层目录中。


您将需要从单独的线程播放每个声音。

这里似乎发生的是不同的Play方法调用互相干扰,因为它们在同一个线程中。

试着把背景音乐放在一个单独的线程中,看看是否能解决你在问题中提到的问题。 如果是这样,也将其他人分开。

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