虚拟继承构造函数的顺序
我试图更好地理解虚拟继承的概念,它有什么危险。
我读过另一篇文章(为什么默认构造函数在虚拟继承中调用?),它(=虚拟继承)改变了构造函数调用的顺序(“祖母”首先被调用,而没有虚拟继承则不会)。
所以我尝试了以下看法,我得到了这个想法(VS2013):
#define tracefunc printf(__FUNCTION__); printf("rn")
struct A
{
A(){ tracefunc; }
};
struct B1 : public A
{
B1(){ tracefunc; };
};
struct B2 : virtual public A
{
B2() { tracefunc; };
};
struct C1 : public B1
{
C1() { tracefunc; };
};
struct C2 : virtual public B2
{
C2() { tracefunc; };
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
A* pa1 = new C1();
A* pa2 = new C2();
}
输出是:
A::A
B1::B1
C1::C1
A::A
B2::B2
C2::C2
这不是我所期望的(我预计这两个班级的顺序会有所不同)。
我错过了什么? 有人可以解释或指导我一个更好地解释它的来源吗?
谢谢!
在你的例子中,你的输出是预期的。 Virtual inheritance
在实例中发挥作用,当你有一个具有多重继承的类时,父类也从同一类/类型继承(即“钻石问题”)。 在你的例子中,你的类可能被设置为虚拟继承(如果在代码的其他地方需要),但是它们不一定基于你的例子“虚拟继承”,因为没有派生类( B1/B2/C1/C2
)不仅仅是直接从A
继承。
为了扩大,我调整了你的例子来解释一些:
#include <cstdio>
#define tracefunc printf(__FUNCTION__); printf("rn")
struct A
{
A() { tracefunc; }
virtual void write() { tracefunc; }
virtual void read() { tracefunc; }
};
struct B1 : public A
{
B1() { tracefunc; };
void read(){ tracefunc; }
};
struct C1 : public A
{
C1() { tracefunc; };
void write(){ tracefunc; }
};
struct B2 : virtual public A
{
B2() { tracefunc; };
void read(){ tracefunc; }
};
struct C2 : virtual public A
{
C2() { tracefunc; };
void write(){ tracefunc; }
};
// Z1 inherits from B1 and C1, both of which inherit from A; when a call is made to any
// of the base function (i.e. A::read or A::write) from the derived class, the call is
// ambiguous since B1 and C1 both have a 'copy' (i.e. vtable) for the A parent class.
struct Z1 : public B1, public C1
{
Z1() { tracefunc; }
};
// Z2 inherits from B2 and C2, both of which inherit from A virtually; note that Z2 doesn't
// need to inherit virtually from B2 or C2. Since B2 and C2 both virtual inherit from A, when
// they are constructed, only 1 copy of the base A class is made and the vtable pointer info
// is "shared" between the 2 base objects (B2 and C2), and the calls are no longer ambiguous
struct Z2 : public B2, public C2
{
Z2() { tracefunc; }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
// gets 2 "copies" of the 'A' base since 'B1' and 'C1' don't virtually inherit from 'A'
Z1 z1;
// gets only 1 "copy" of 'A' base since 'B2' and 'C2' virtualy inherit from 'A' and thus "share" the vtable pointer to the 'A' base
Z2 z2;
z1.write(); // ambiguous call to write (which one is it .. B1::write() (since B1 inherits from A) or A::write() ?)
z1.read(); // ambiguous call to read (which one is it .. C1::read() (since C1 inherits from A) or A::read() ?)
z2.write(); // not ambiguous: z2.write() calls C2::write() since it's "virtually mapped" to/from A::write()
z2.read(); // not ambiguous: z2.read() calls B2::read() since it's "virtually mapped" to/from A::read()
return 0;
}
虽然它对于我们打算在z1
变量的情况下调用的人来说可能是“显而易见的”,但由于B1
没有write
方法,所以我会“期待”编译器选择C1::write
方法,但由于对象的内存映射是如何工作的,所以会出现问题,因为C1
对象中的A
的基本副本可能具有与B1
对象中A
基底的副本不同的信息(指针/引用/句柄)(因为存在技术上2份A
基地); 因此调用了B1::read() { this->write(); }
B1::read() { this->write(); }
可能会给出意想不到的行为(虽然不是未定义的)。
基类说明符中的virtual
关键字明确指出,其他类基本上从相同基类型继承的类只能获得基类型的一个副本。
请注意,上面的代码将无法编译,编译器错误会解释z1
对象的模糊调用。 如果你注释掉z1.write();
和z1.read();
输出的结果(至少对我来说)如下:
A::A
B1::B1
A::A
C1::C1
Z1::Z1
A::A
B2::B2
C2::C2
Z2::Z2
C2::write
B2::read
注意在构造Z1
之前2次调用A
ctor( A::A
),而Z2
只有1次调用A
构造函数。
我建议阅读关于虚拟继承的以下内容,因为它更深入地了解了其他一些陷阱(比如虚拟继承类需要使用初始化列表来创建基类ctor调用,或者您应该避免在进行这种类型的继承时使用C风格转换)。
它还解释了一些你最初提到的构造函数/析构函数排序,更具体地说明在使用多个虚拟继承时排序是如何完成的。
希望可以帮助清理一些东西。
编译器的输出是正确的。 实际上,这是关于虚拟继承的目标。 虚拟继承旨在解决多重继承中的“钻石问题”。 例如,B继承自A,C继承自A,D继承自B,C。图如下:
A
| |
B C
| |
D
因此,D有两个来自B和C的实例A.如果A具有虚函数,则存在问题。
例如:
struct A
{
virtual void foo(){__builtin_printf("A");}
virtual void bar(){}
};
struct B : A
{
virtual void foo(){__builtin_printf("B");}
};
struct C : A
{
virtual void bar(){}
};
struct D : B, C
{
};
int main()
{
D d;
d.foo(); // Error
}
如果我使用我的xlC编译器编译并运行:
xlC -+ a.C
错误消息是这样的:
a.C:25:7: error: member 'foo' found in multiple base classes of different types
d.foo(); // Error
^
a.C:9:18: note: member found by ambiguous name lookup
virtual void foo(){__builtin_printf("B");}
^
a.C:3:18: note: member found by ambiguous name lookup
virtual void foo(){__builtin_printf("A");}
^
1 error generated.
Error while processing a.C.
错误消息非常清晰,成员'foo'在不同类型的多个基类中找到。 如果我们添加虚拟继承,问题就解决了。 因为A的建筑权由D处理,所以有一个A的例子。
回到你的代码,继承关系图如下所示:
A A
| |
B1 B2
| |
C1 C2
没有“钻石问题”,这只是单一遗传。 所以,施工顺序也是A-> B2-> C2,输出没有差别。
您将无法看到输出中的任何差异,因为输出在以下任何级别中都是相同的:
Hiearchy 1
class A {};
class B2 : virtual public A {};
class C2 : virtual public B2 {};
Hiearchy 2
class A {};
class B2 : public A {};
class C2 : virtual public B2 {};
Hiearchy 3
class A {};
class B2 : virtual public A {};
class C2 : public B2 {};
Hiearchy 3
class A {};
class B2 : public A {};
class C2 : public B2 {};
在所有这些情况下,首先执行A::A()
,然后执行B2::B2()
,然后执行C2::C2()
。
它们之间的区别是什么时候A::A()
被调用。 它是否从B2::B2()
或C2::C2()
调用?
我对Hiearchy 1的答案并不是100%清楚。 我认为B2::B2()
应该从C2::C2
调用,因为B2
是C
的虚拟基类。 A::A()
应该从B2:B2()
调用,因为A
是B2
的虚拟基类。 但是,我可能在确切的顺序上是错的。
在层次2中 , A::A()
将从B2::B2()
调用。 由于B2
是C2
的virtual
基类, B2::B2()
从C2::C2()
被调用。 由于A
是B2
的普通基类,所以A::A()
从B2::B2()
被调用。
在层次2中 ,将从C2::C2()
调用A::A()
C2::C2()
。 由于A
是一个虚拟基类,所以A::A()
从C2::C2()
被调用。 在对A::A()
的调用完成后, B2::B2()
被调用。
在层次4中 , A::A()
将从B2::B2()
调用。 我认为这个案子不需要解释。
为了澄清我对Hiearchy 1的疑问,我使用了以下程序:
#include <iostream>
class A
{
public:
A(char const *from) { std::cout << "Called from : " << from << std::endl; }
};
class B2 : virtual public A
{
public:
B2() : A("B2::B2()") {}
};
class C2 : virtual public B2
{
public:
C2() : A("C2::C2()") {}
};
int main()
{
C2 c;
}
我得到了以下输出:
Called from : C2::C2()
这证实了@TC在他的评论中所表明的内容,这与我所期望的不同。 A::A()
从C2::C2
调用,而不是从B2::B2
调用。
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