WPF效率更高()可视化/控制到位图
是否有更高效的方式将视觉渲染为位图? 我正在尝试在UI元素上使用着色器效果,然后我想要逐个像素地修改代码中的结果。 现在我使用这样的东西:
Button btn = new Button();
btn.Effect = new BlurEffect();
RenderTargetBitmap rbmp = new RenderTargetBitmap(64, 64, 96d, 96d, PixelFormats.Pbgra32);
rbmp.Render(btn); // this is very slow
byte[] pixels = new byte[64 * 64 * 4];
int str = width * PixelFormats.Pbgra32.BitsPerPixel / 8;
rbmp.CopyPixels(pixels, str, 0);
有没有办法将后处理后的Button的这些像素转换为数组,而不使用RenderTargetBitmap中使用的缓慢渲染?
好的,我找到了答案......这是不可能的:/目前有一个要求MS为RenderTargetBitmap实现硬件加速渲染,但在我看来,MS不愿意这样做。 案例关闭:(
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