我如何使用事件和承诺来控制程序流?
我有这样一个班级:
import net from 'net';
import {EventEmitter} from 'events';
import Promise from 'bluebird';
class MyClass extends EventEmitter {
constructor(host = 'localhost', port = 10011) {
super(EventEmitter);
this.host = host;
this.port = port;
this.socket = null;
this.connect();
}
connect() {
this.socket = net.connect(this.port, this.host);
this.socket.on('connect', this.handle.bind(this));
}
handle(data) {
this.socket.on('data', data => {
});
}
send(data) {
this.socket.write(data);
}
}
我将如何将send
方法转换为承诺,该承诺从套接字的data
事件返回一个值? 当数据发送给服务器时,服务器只发回数据,而不是一个容易被抑制的连接消息。
我试过类似的东西:
handle(data) {
this.socket.on('data', data => {
return this.socket.resolve(data);
});
this.socket.on('error', this.socket.reject.bind(this));
}
send(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
this.socket.resolve = resolve;
this.socket.reject = reject;
this.socket.write(data);
});
}
显然这不起作用,因为当链接和/或调用并行send
多次时, resolve
/ reject
会相互覆盖。
还有两次并行调用send
的问题,它会解决哪个响应首先返回。
我目前有一个实现使用队列和推迟,但它感觉很混乱,因为队列不断被检查。
我希望能够做到以下几点:
let c = new MyClass('localhost', 10011);
c.send('foo').then(response => {
return c.send('bar', response.param);
//`response` should be the data returned from `this.socket.on('data')`.
}).then(response => {
console.log(response);
}).catch(error => console.log(error));
只需添加,我无法控制收到的数据,这意味着它不能在流之外进行修改。
编辑 :所以这似乎是不可能的,由于TCP没有请求 - 响应流。 这仍然可以如何使用承诺来实现,但是使用单一执行(一次一个请求)承诺链或队列。
我将问题简化到最低限度,并使浏览器可运行:
EventEmitter
删除了有关端口,主机和继承的EventEmitter
。 该解决方案通过将新请求附加到承诺链上,但在任何给定时间点允许最多一个开放/未答复请求。 .send
每次调用时会返回一个新的promise,并且该类负责处理所有内部同步。 因此, .send
可以被多次调用,并且保证了请求处理的正确顺序(FIFO)。 我添加的一个附加功能是修剪承诺链,如果没有未处理的请求。
注意我完全省略了错误处理,但是无论如何都应该针对您的特定用例量身定制。
DEMO
class SocketMock {
constructor(){
this.connected = new Promise( (resolve, reject) => setTimeout(resolve,200) );
this.listeners = {
// 'error' : [],
'data' : []
}
}
send(data){
console.log(`SENDING DATA: ${data}`);
var response = `SERVER RESPONSE TO: ${data}`;
setTimeout( () => this.listeners['data'].forEach(cb => cb(response)),
Math.random()*2000 + 250);
}
on(event, callback){
this.listeners[event].push(callback);
}
}
class SingleRequestCoordinator {
constructor() {
this._openRequests = 0;
this.socket = new SocketMock();
this._promiseChain = this.socket
.connected.then( () => console.log('SOCKET CONNECTED'));
this.socket.on('data', (data) => {
this._openRequests -= 1;
console.log(this._openRequests);
if(this._openRequests === 0){
console.log('NO PENDING REQUEST --- trimming the chain');
this._promiseChain = this.socket.connected
}
this._deferred.resolve(data);
});
}
send(data) {
this._openRequests += 1;
this._promiseChain = this._promiseChain
.then(() => {
this._deferred = Promise.defer();
this.socket.send(data);
return this._deferred.promise;
});
return this._promiseChain;
}
}
var sender = new SingleRequestCoordinator();
sender.send('data-1').then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`));
sender.send('data-2').then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`));
sender.send('data-3').then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`));
setTimeout(() => sender.send('data-4')
.then(data => console.log(`GOT DATA FROM SERVER --- ${data}`)), 10000);
如果send()
调用彼此混淆,则应将其保存到缓存中。 为了确保接收到的消息与发送的消息相匹配,您应该为每个消息分配一些唯一的id
到负载中。
所以你的消息发送者将看起来像这样
class MyClass extends EventEmitter {
constructor() {
// [redacted]
this.messages = new Map();
}
handle(data) {
this.socket.on('data', data => {
this.messages.get(data.id)(data);
this.messages.delete(data.id);
});
}
send(data) {
return return new Promise((resolve, reject) => {
this.messages.set(data.id, resolve);
this.socket.write(data);
});
}
}
此代码对于消息顺序不明智,您将获得所需的API。
socket.write(data[, encoding][, callback])
接受回调。 您可以拒绝或解决此回调。
class MyClass extends EventEmitter {
constructor(host = 'localhost', port = 10011) {
super(EventEmitter);
this.host = host;
this.port = port;
this.socket = null;
this.requests = null;
this.connect();
}
connect() {
this.socket = net.connect(this.port, this.host);
this.socket.on('connect', () => {
this.requests = [];
this.socket.on('data', this.handle.bind(this));
this.socket.on('error', this.error.bind(this));
});
}
handle(data) {
var [request, resolve, reject] = this.requests.pop();
// I'm not sure what will happen with the destructuring if requests is empty
if(resolve) {
resolve(data);
}
}
error(error) {
var [request, resolve, reject] = this.requests.pop();
if(reject) {
reject(error);
}
}
send(data) {
return new Promise((resolve, reject) => {
if(this.requests === null) {
return reject('Not connected');
}
this.requests.push([data, resolve, reject]);
this.socket.write(data);
});
}
}
未经测试,因此不确定方法签名,但这是基本的想法。
这假定每个请求都会有一个handle
或error
事件。
我对它的考虑越多,如果应用程序数据中没有附加信息,例如数据包编号与请求的响应相匹配,这似乎就不可能。
现在它的实现方式(以及它在你的问题中的方式),它甚至不能确定一个答案只能匹配一个handle
事件。
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