指向C ++ / CLI包装器的指针
我正在尝试编写托管C ++ / CLI包装到非托管类。 其中一种方法有类似的签名
audiodecoder::Decode(byte *pEncodedBuffer, unsigned int uiEncodedBufLen, byte **pDecodedAudio, unsigned int *uiDecodedAudioLen)
其中* pEncodedBuffer是编码音频采样的指针,** pDecodedAudio是函数初始化内存并存储解码音频的位置。 事实上,数据是音频应该是没有任何意义的。
这个方法的包装会如何? 任何建议都会有所帮助。
托管代码的一个好处是它使用垃圾回收器并且具有强类型的数组。 所以很好的支持返回数组作为函数返回值。 这使你理想的包装功能如下所示:
array<Byte>^ Wrapper::Decode(array<Byte>^ encodedBuffer) {
pin_ptr<Byte> encodedPtr = &encodedBuffer[0];
Byte* decoded = nullptr;
unsigned int decodedLength
int err = unmanagedDecoder->Decode(encodedPtr, encodedBuffer->Length, &decoded, &decodeLength);
// Test err, throw an exception
//...
array<Byte>^ retval = gcnew array<Byte>(decodedLength);
Marshal::Copy((IntPtr)decoded, retval, 0, decodedLength);
free(decoded); // WATCH OUT!!!
return retval;
}
请注意// WATCH OUT
评论。 您需要销毁解码器分配的缓冲区。 正确地做到这一点需要知道解码器如何管理其内存,并且通常使得C ++ / CLI代码与解码器模块共享相同的CRT非常重要。 如果没有好的协议或者你无法编译解码器源代码,这往往会出错。