访问Flash CS4 IDE中的舞台
Flash CS4 Authoring Enviroment中的舞台是一个运行的SWF。 这就是3D和Bone Tools在IDE中工作的原因。
可以访问该SWF吗? 我怀疑直接的答案是否定的,因为这可能会引发一些安全问题,并导致大量开发人员每隔5分钟就会崩溃IDE。
这就是说,我不认为这是一个简单的过程,但我想应该有一种方法来访问它。
有什么想法吗 ?
我只能告诉你组件如何在舞台上工作,我们尝试了什么类型的访问。
我怀疑,在他们的核心,3d和骨骼工具是通过使用类似组件的技术来实现的,以显示“实况”阶段实例。 通常这将涉及放置在舞台上的实时预览swf的编译实例。 把舞台想象成一个单一的球员是错误的。 每个组件预览运行在自己的沙箱中,据我所知,它无法与IDE舞台上的其他组件预览进行通信。 没有共同的存储位置。
当然,如果您负责预览swf(与组件的情况一样),您可以尝试使用LocalConnection进行聊天,但是您要穿透的预览已关闭。 我怀疑如果你挖得够狠,你会发现隐藏在安装文件夹中的骨骼/ 3D预览(也许在swc中.. ik.swc看起来很有趣),并且可能能够用反编译器破解它,但直出了箱子,我不确定你有什么解决方案。
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