Javascript原型继承疑问二
为了更好地理解它,我在js中做了一些继承,并且发现了让我困惑的东西。
我知道当你用new关键字调用'构造函数'时,你会得到一个引用该函数原型的新对象。
我也知道,为了进行原型继承,您必须将构造函数的原型替换为您想成为“超类”的对象的实例。
所以我做了这个愚蠢的例子来尝试这些概念:
function Animal(){}
function Dog(){}
Animal.prototype.run = function(){alert("running...")};
Dog.prototype = new Animal();
Dog.prototype.bark = function(){alert("arf!")};
var fido = new Dog();
fido.bark() //ok
fido.run() //ok
console.log(Dog.prototype) // its an 'Object'
console.log(fido.prototype) // UNDEFINED
console.log(fido.constructor.prototype == Dog.prototype) //this is true
function KillerDog(){};
KillerDog.prototype.deathBite = function(){alert("AAARFFF! *bite*")}
fido.prototype = new KillerDog();
console.log(fido.prototype) // no longer UNDEFINED
fido.deathBite(); // but this doesn't work!
(这是在Firebug的控制台中完成的)
1)为什么如果所有新对象都包含对创建者函数原型的引用,fido.prototype是未定义的?
2)是继承链[obj] - > [构造函数] - > [原型]而不是[obj] - > [原型]?
3)是我们的对象(fido)的“原型”属性吗? 如果是的话......为什么'deathBite'未定义(在最后一部分)?
谢谢!
1)为什么如果所有新对象都包含对创建者函数原型的引用,fido.prototype是未定义的?
所有新的对象都有一个对构造函数在施工时出现的原型的引用。 然而,用于存储此引用的属性名称不是prototype
因为它在构造函数本身上。 一些Javascript实现允许通过某些属性名称(如__proto__
访问此“隐藏”属性,而其他属性则不会(例如Microsofts)。
2)是继承链[obj] - > [构造函数] - > [原型]而不是[obj] - > [原型]?
不可以。看看这个: -
function Base() {}
Base.prototype.doThis = function() { alert("First"); }
function Base2() {}
Base2.prototype.doThis = function() { alert("Second"); }
function Derived() {}
Derived.prototype = new Base()
var x = new Derived()
Derived.prototype = new Base2()
x.doThis();
这提醒“第一”而不是第二。 如果继承链通过构造函数,我们会看到“Second”。 当一个对象被构造时,在Functions prototype属性中保存的当前引用被转移到其对原型的对象隐藏引用。
3)是我们的对象(fido)的“原型”属性吗? 如果是的话......为什么'deathBite'未定义(在最后一部分)?
为一个对象(Function除外)指定一个名为prototype
的属性没有特别的意义,如前所述,对象不会通过这样的属性名称来维护对其原型的引用。
一旦用new
的实例化了对象的原型,你就不能改变它。
在你上面的例子中,像
fido.prototype = new KillerDog();
只需在对象fido
上创建一个名为prototype
的新属性,并将该属性设置为新的KillerDog
对象。 这与之相同
fido.foo = new KillerDog();
当你的代码站立...
// Doesn't work because objects can't be changed via their constructors
fido.deathBite();
// Does work, because objects can be changed dynamically,
// and Javascript won't complain when you use prototype
//as an object attribute name
fido.prototype.deathBite();
特殊的prototype
行为仅适用于JavaScript中的构造function
,其中构造函数是function
,将用new
function
调用。
用数字回答你的问题:
prototype
。 该标准使用[[prototype]]
来指定它。 Firefox以__proto__的名称公开该属性。 [obj]
⇒ [prototype object]
。 你的原始假设( [obj]
⇒ [constructor]
⇒ [prototype]
)是不正确的,你可以通过修改constructor
和/或constructor.prototype
constructor
.prototype并检查可以在你的[obj]
上调用哪些方法来轻易否定它 -这些修改不会改变任何内容。 prototype
属性不被检查和不使用。 你可以将它设置为任何你喜欢的。 JavaScript仅在对象构造期间在函数对象上使用它。 为了演示#3这里是来自Dojo的代码:
dojo.delegate = dojo._delegate = (function(){
// boodman/crockford delegation w/ cornford optimization
function TMP(){}
return function(obj, props){
TMP.prototype = obj;
var tmp = new TMP();
if(props){
dojo._mixin(tmp, props);
}
return tmp; // Object
}
})();
正如您所看到的,它利用了prototype
仅用于一个地方的情况,即对于具有不同原型的所有委托对象重复使用相同的函数TMP
。 实际上,在使用new
调用函数之前直接分配prototype
,并且在不影响任何创建的对象之后它将被更改。
您可以在JavaScript中的[[Prototype]]和prototype之间的关系答案中找到创建对象的序列。
链接地址: http://www.djcxy.com/p/30061.html