由于memcpy,C ++ ifstream :: read变慢

最近我决定优化一些我正在做的文件阅读,因为正如大家所说,将大量数据读取到缓冲区然后使用它比使用大量小读取更快。 而且我的代码现在肯定快得多,但是在进行一些分析之后,似乎memcpy占用了大量时间。

我的代码的要点是...

ifstream file("some huge file");
char buffer[0x1000000];
for (yada yada) {
    int size = some arbitrary size usually around a megabyte;
    file.read(buffer, size);
    //Do stuff with buffer
}

我使用的是Visual Studio 11,在分析我的代码后,它说ifstream::read()最终会调用从内部缓冲区拷贝到我的缓冲区的xsgetn() 。 此操作占用了超过80%的时间! 其次是uflow() ,占用了10%的时间。

有什么办法可以解决这个问题吗? 我能否以某种方式告诉ifstream将我需要的大小直接缓冲到缓冲区中? C风格的FILE*是否也使用这种内部缓冲区?

更新:由于人们告诉我使用cstdio ...我做了一个基准测试。

编辑:不幸的是旧代码充满了失败(它甚至没有读取整个文件!)。 你可以在这里看到它:http://pastebin.com/4dGEQ6S7

这是我的新基准:

const int MAX = 0x10000;
char buf[MAX];
string fpath = "largefile";
int main() {
    {
        clock_t start = clock();
        ifstream file(fpath, ios::binary);
        while (!file.eof()) {
            file.read(buf, MAX);
        }
        clock_t end = clock();
        cout << end-start << endl;
    }
    {
        clock_t start = clock();
        FILE* file = fopen(fpath.c_str(), "rb");
        setvbuf(file, NULL, _IOFBF, 1024);
        while (!feof(file)) {
            fread(buf, 0x1, MAX, file);
        }
        fclose(file);
        clock_t end = clock();
        cout << end-start << endl;
    }
    {
        clock_t start = clock();
        HANDLE file = CreateFile(fpath.c_str(), GENERIC_READ, FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_ALWAYS, NULL, NULL);
        while (true) {
            DWORD used;
            ReadFile(file, buf, MAX, &used, NULL);
            if (used < MAX) break;
        }
        CloseHandle(file);
        clock_t end = clock();
        cout << end-start << endl;
    }
    system("PAUSE");
}

时代是:
185
80
78

那么...看起来像使用C风格的fread比ifstream :: read更快。 另外,使用Windows ReadFile只会带来一些微不足道的优势(我查看了代码,而且fread基本上是ReadFile的一个包装)。 看起来我终究会转向fread。

男人写一个基准测试这个东西真的很困惑。

结论:使用<cstdio><fstream>更快。 fstream较慢的原因是因为c ++流有自己的内部缓冲区。 这会导致您在读/写时进行额外的复制,并且此复制占了fstream所花费的整个额外时间。 更令人震惊的是,花费的额外时间比实际读取文件所用的时间更长。


如果你想加快文件的速度,I / OI建议你使用好的'ol' <cstdio>因为它可以大幅超越C ++。


我能否以某种方式告诉ifstream将我需要的大小直接缓冲到缓冲区中?

是的,这是pubsetbuf()的用途。

但是,如果你关心的是如何复制读取文件,请考虑内存映射,boost有一个可移植的实现。


已经多次证明,读取数据的最快方法是在Linux系统上使用mmap() 。 我不知道Windows。 然而,它肯定会没有这种缓冲。

fopen()fread()fwrite()FILE* )有些更高级别,可能会产生缓冲区,而open()read()write()函数是低级别的,来自Os内核。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/31529.html

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