在PHP中执行FOR vs FOREACH
首先,我了解90%的应用程序性能差异是完全不相关的,但我只需要知道哪个是更快的构造。 那和...
网上目前可用的信息令人困惑。 许多人认为foreach是不好的,但从技术上讲它应该更快,因为它假设使用迭代器来简化编写数组遍历。 迭代器,它们又被认为是更快的,但是在PHP中,它显然已经很慢了(或者这不是PHP的事情?)。 我正在谈论数组函数:next()prev()reset()等等,如果它们是函数,而不是那些看起来像函数的PHP语言功能。
为了缩小这一点:我没有兴趣在遍历数组的步骤超过1(也没有负向步骤,即反向迭代)。 我对任意点的遍历也不感兴趣,只有0到长度。 我也看不到有超过1000个按键定期发生的数组操作,但我确实看到一个数组在应用程序的逻辑中被多次遍历! 对于操作来说,主要只是字符串操作和回声。
这里有几个参考网站:
http://www.phpbench.com/
http://www.php.lt/benchmark/phpbench.php
我到处听到的是:
foreach
是缓慢的,并且因此for
/ while
更快 foreach
拷贝它迭代的数组; 为了使它更快,你需要使用引用 $key = array_keys($aHash); $size = sizeOf($key);
for ($i=0; $i < $size; $i++)
$key = array_keys($aHash); $size = sizeOf($key);
for ($i=0; $i < $size; $i++)
$key = array_keys($aHash); $size = sizeOf($key);
for ($i=0; $i < $size; $i++)
比foreach
快 这是我的问题。 我编写了这个测试脚本:http://pastebin.com/1ZgK07US,无论我运行脚本多少次,我都会得到如下所示的结果:
foreach 1.1438131332397
foreach (using reference) 1.2919359207153
for 1.4262869358063
foreach (hash table) 1.5696921348572
for (hash table) 2.4778981208801
简而言之:
foreach
比foreach
快于参考 foreach
比for
更快 foreach
快于for
一个哈希表 有人可以解释吗?
PHP版本5.3.0
编辑:答案在这里的人的帮助下,我能够拼凑出所有问题的答案。 我在这里总结一下:
谢谢每个想要帮助的人。
对于任何简单的遍历,我可能会坚持使用foreach(非参考版本)。
我个人的意见是使用在上下文中有意义的东西。 个人而言,我几乎从来不使用for
数组遍历。 我将它用于其他类型的迭代,但是foreach
太简单了...在大多数情况下,时间差异将会很小。
值得注意的是:
for ($i = 0; $i < count($array); $i++) {
这是一个昂贵的循环,因为它调用了每一次迭代。 只要你不这样做,我不认为它真的很重要...
至于引用有所作为,PHP使用copy-on-write,所以如果你不写入数组,循环时会有相对较少的开销。 但是,如果您开始修改数组中的数组,那么您将开始看到它们之间的差异(因为需要复制整个数组,并且引用可以内联修改)...
至于迭代器, foreach
相当于:
$it->rewind();
while ($it->valid()) {
$key = $it->key(); // If using the $key => $value syntax
$value = $it->current();
// Contents of loop in here
$it->next();
}
就存在更快的迭代方法而言,它实际上取决于问题。 但我真的需要问,为什么? 我明白想让事情变得更有效率,但我认为你正在浪费你的时间进行微观优化。 请记住, Premature Optimization Is The Root Of All Evil
......
编辑:基于评论,我决定做一个快速的基准测试...
$a = array();
for ($i = 0; $i < 10000; $i++) {
$a[] = $i;
}
$start = microtime(true);
foreach ($a as $k => $v) {
$a[$k] = $v + 1;
}
echo "Completed in ", microtime(true) - $start, " Secondsn";
$start = microtime(true);
foreach ($a as $k => &$v) {
$v = $v + 1;
}
echo "Completed in ", microtime(true) - $start, " Secondsn";
$start = microtime(true);
foreach ($a as $k => $v) {}
echo "Completed in ", microtime(true) - $start, " Secondsn";
$start = microtime(true);
foreach ($a as $k => &$v) {}
echo "Completed in ", microtime(true) - $start, " Secondsn";
结果是:
Completed in 0.0073502063751221 Seconds
Completed in 0.0019769668579102 Seconds
Completed in 0.0011849403381348 Seconds
Completed in 0.00111985206604 Seconds
所以如果你在循环中修改数组,使用引用的速度会快几倍......
而引用的开销实际上低于复制数组(这是在5.3.2上)......因此,它似乎(至少在5.3.2上)好像引用明显更快一样...
我不确定这是如此令人惊讶。 大多数使用PHP编写代码的人不熟悉PHP实际上在裸机上做的事情。 我将陈述一些事情,大多数情况下都是如此:
如果你没有修改这个变量,那么在PHP中按值更快。 这是因为无论如何它都是引用计数,并且按值计算的数值较少。 它知道你修改ZVAL(大多数类型的PHP内部数据结构)的第二个方法,它将不得不以直截了当的方式将其分开(复制它并忘记其他ZVAL)。 但是你永远不要修改它,所以没关系。 在修改变量时,参考文献使它更复杂,需要做更多的簿记才能知道该怎么做。 所以如果你是只读的,矛盾的是最好不要与&一起出发。 我知道,这是违反直觉的,但也是如此。
Foreach不慢。 而对于简单的迭代,它所测试的条件 - “我在这个数组的末尾” - 是使用本地代码完成的,而不是PHP操作码。 即使它是APC缓存的操作码,它仍然比在裸机上完成的一系列本地操作要慢。
使用for循环“for($ i = 0; $ i <count($ x); $ i ++)由于count()以及缺乏PHP的能力(或者任何解释语言)时间是否有任何修改数组,这妨碍了它计算一次。
但是,即使你用“$ c = count($ x); for($ i = 0; $ i <$ c; $ i ++)修复它,$ i <$ c也是一堆Zend操作码,最好是$ i ++。在100000次迭代过程中,这可能很重要,Foreach知道在本地执行什么操作,不需要PHP操作码来测试“我是否在这个数组的最后”条件。
那么老派怎么样“while(list(”stuff?呃,使用each(),current()等等都会涉及至少一个函数调用,这个函数调用并不慢,但不是免费的。是PHP操作码!因此,+列表+每个都有其成本。
由于这些原因,foreach可以理解为简单迭代的最佳选择。
别忘了,它也是最容易阅读的,所以它是双赢的。
在基准测试中要注意的一点是(特别是phpbench.com),即使数字是健全的,测试也不是。 phpbench.com上的大部分测试都在做一些微不足道的事情,并且滥用PHP缓存数组查找以歪斜基准测试的能力,或者在迭代数组的情况下实际上并没有在真实世界的情况下测试它(没有人写空循环)。 我已经完成了我自己的基准测试,我发现这些测试基本上反映了真实世界的结果,并且它们总是显示语言的本地迭代语法foreach
出现在顶端(惊喜,惊喜)。
//make a nicely random array
$aHash1 = range( 0, 999999 );
$aHash2 = range( 0, 999999 );
shuffle( $aHash1 );
shuffle( $aHash2 );
$aHash = array_combine( $aHash1, $aHash2 );
$start1 = microtime(true);
foreach($aHash as $key=>$val) $aHash[$key]++;
$end1 = microtime(true);
$start2 = microtime(true);
while(list($key) = each($aHash)) $aHash[$key]++;
$end2 = microtime(true);
$start3 = microtime(true);
$key = array_keys($aHash);
$size = sizeOf($key);
for ($i=0; $i<$size; $i++) $aHash[$key[$i]]++;
$end3 = microtime(true);
$start4 = microtime(true);
foreach($aHash as &$val) $val++;
$end4 = microtime(true);
echo "foreach ".($end1 - $start1)."n"; //foreach 0.947947025299
echo "while ".($end2 - $start2)."n"; //while 0.847212076187
echo "for ".($end3 - $start3)."n"; //for 0.439476966858
echo "foreach ref ".($end4 - $start4)."n"; //foreach ref 0.0886030197144
//For these tests we MUST do an array lookup,
//since that is normally the *point* of iteration
//i'm also calling noop on it so that PHP doesn't
//optimize out the loopup.
function noop( $value ) {}
//Create an array of increasing indexes, w/ random values
$bHash = range( 0, 999999 );
shuffle( $bHash );
$bstart1 = microtime(true);
for($i = 0; $i < 1000000; ++$i) noop( $bHash[$i] );
$bend1 = microtime(true);
$bstart2 = microtime(true);
$i = 0; while($i < 1000000) { noop( $bHash[$i] ); ++$i; }
$bend2 = microtime(true);
$bstart3 = microtime(true);
foreach( $bHash as $value ) { noop( $value ); }
$bend3 = microtime(true);
echo "for ".($bend1 - $bstart1)."n"; //for 0.397135972977
echo "while ".($bend2 - $bstart2)."n"; //while 0.364789962769
echo "foreach ".($bend3 - $bstart3)."n"; //foreach 0.346374034882
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