C ++中的静态和动态内存分配
这个问题在这里已经有了答案:
左边是一个int
,右边是创建一个int *
(指针)
你要:
int * ptr = new int;
或者如果你想做静态分配
int num; // = 5; Will initialize num to 5
你的声明是正确的。
左边部分(ptr)是静态内存分配。
右边部分(new int)是动态内存分配的。
换句话说,右边的部分返回一个int *
,一个(动态分配的) 指向int
指针 。 您不能将其分配给int
类型的(静态分配的)变量。
我想解释一些关于你的代码的东西。
那个部分
new int
被认为是“动态分配”,但实际上它分配在堆内存中。
声明
int ptr
不被认为是“静态分配”,而是被认为是“自动”,因为它被分配到堆栈内存中。 请注意,堆比堆栈大很多(Windows中每个线程的默认堆栈大小为1MB),因此您将无法在堆栈上分配大型数组。 另一方面,堆在理论上具有4GB的存储器地址空间,尽管只有2GB可用于进程,并且它也是虚拟内存而不是物理的。
现在,由于您将ptr指定为整数类型(而不是指针),编译器将失败,因为您尝试将内存地址分配给非指针类型。 因此,你需要明确地告诉编译器这是你的意图,并且通过将内存分配(这只是一个32位地址)转换为int来告诉编译器:
int ptr = (int)new int; //allocate an int on the heap and cast the address to an int value
问题是,现在ptr将保存一个32位的数字,这是堆内存分配的起始地址。 现在你不能用这个ptr来做很多事情,因为编译器把它当作一个简单的整数而不是一个指针,所以为了做一些有意义的事情(而不是把地址保存在一个整数值中),你需要将它转换为指针,而不是使用它。 例如,用某个值初始化地址(假设值为5):
(*(int*)ptr) = 5; //cast to pointer and dereference it.
正如你所看到的,语法现在变得“丑陋”,很难阅读/理解。 如果你以'正确'的方式做事,你可以这样写:
int* ptr = new int;
*ptr = 5; //dereference the pointer
还有一件事,关于指针算术:因为你的ptr只是一个整数而不是指针,所以当你增加它时:
int ptr = new int; //Assume ptr got the address 0x010
ptr++;
//Now ptr will hold the value of 0x011 because the value just got incremented by 1.
但是如果ptr是一个真正的指针:
int* ptr = new ptr; //Assume ptr got the address 0x010
ptr++;
//Now ptr will hold the value of 0x014 because the size of an int is 4 bytes
//and the pointer now points to the next address after the allocated integer.
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