在WebWorker(NWJS)中不需要节点模块
我正在尝试做一些我认为很简单的事情。 我正在使用nwjs(以前称为Node-Webkit),如果您不知道,基本上意味着我正在使用Chromium&Node开发桌面应用程序,其中DOM与Node的范围相同。 我想将工作卸载到webworker,以便在我将一些文本发送到Ivona Cloud(使用ivona-node)文本到语音API时,GUI不会挂起。 音频在生成时会以块形式返回,并写入MP3。 ivona-node使用fs将mp3写入驱动器。 我在dom工作,但需要web工作人员不要挂上用户界面。 所以我需要在webworker,ivona-node和fs中使用两个节点模块。
问题是在webworker中你不能使用require。 所以我尝试用browserify打包ivona-node和fs(我使用了一个名为browserify-fs的包),并用importScripts()替换require。 现在,我在节点模块中收到了var错误。
注意:我不认为native_fs_的方法可以用来将mp3写入磁盘(流),因为它应该是这样,并且Ivona包中也出现错误(实际上是第一个也是最重要的),我不会不知道如何解决。 我包括所有信息来重现此。
这是我在控制台中得到的一个错误:Uncaught SyntaxError:意外的令牌var VM39 ivonabundle.js:23132
npm安装ivona-node
npm安装browserify-fs
npm install -g browserify
browserify main.js> ivonabundle.js
browserify index.js> fsbundle.js
的package.json ...
{
"name": "appname",
"description": "appdescr",
"title": "apptitle",
"main": "index.html",
"window":
{
"toolbar": true,
"resizable": false,
"width": 800,
"height": 500
},
"webkit":
{
"plugin": true
}
}
index.html的...
<html>
<head>
<title>apptitle</title>
</head>
<body>
<p><output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>
<script>
var w;
function startWorker() {
if(typeof(Worker) !== "undefined") {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("TTMP3.worker.js");
w.postMessage(['This is some text to speak.']);
}
w.onmessage = function(event) {
document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
};
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry! No Web Worker support.";
}
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
TTMP3.worker.js ...
importScripts('node_modules/browserify-fs/fsbundle.js','node_modules/ivona-node/src/ivonabundle.js');
onmessage = function T2MP3(Text2Speak)
{
postMessage(Text2Speak.data[0]);
//var fs = require('fs'),
// Ivona = require('ivona-node');
var ivona = new Ivona({
accessKey: 'xxxxxxxxxxx',
secretKey: 'xxxxxxxxxxx'
});
//ivona.listVoices()
//.on('end', function(voices) {
//console.log(voices);
//});
// ivona.createVoice(text, config)
// [string] text - the text to be spoken
// [object] config (optional) - override Ivona request via 'body' value
ivona.createVoice(Text2Speak.data[0], {
body: {
voice: {
name: 'Salli',
language: 'en-US',
gender: 'Female'
}
}
}).pipe(fs.createWriteStream('text.mp3'));
postMessage("Done");
}
我首先要指出两点:
为了包含模块ivona-node
我不得不改变它的一些代码。 当我尝试浏览它时,出现错误: Uncaught Error: Cannot find module '/node_modules/ivona-node/src/proxy'
。 检查bundle.js
生成的I注意到它不包括模块的代码proxy
这是在文件proxy.js
在src
的文件夹ivona-node
。 我可以加载proxy
模块,改变这一行HttpsPA = require(__dirname + '/proxy');
由此: HttpsPA = require('./proxy');
。 此后ivona-node
可以在客户端侧通过被加载browserify
。 然后,我试图效仿这个例子时遇到了另一个错误。 发现这个代码:
ivona.createVoice(Text2Speak.data[0], {
body: {
voice: {
name: 'Salli',
language: 'en-US',
gender: 'Female'
}
}
}).pipe(fs.createWriteStream('text.mp3'));
不再正确,它会导致错误: Uncaught Error: Cannot pipe. Not readable.
Uncaught Error: Cannot pipe. Not readable.
这里的问题在模块http
。 模块browserify
已经封装了npm
许多内置模块,这意味着它们在使用require()
或使用它们的功能时可用。 http
就是其中之一,但正如你可以在这里引用的:strem-http,它试图尽可能接近地匹配节点的api和行为,但是有些功能是不可用的,因为浏览器对请求的控制不够多。 非常重要的是类http.ClientRequest
的事实,这个类在nodejs
环境中创建了一个OutgoingMessage
,它产生了这个语句Stream.call(this)
允许在请求中使用方法pipe
,但在browserify
版本中当你调用https.request
结果是一个Writable
Stream,这是ClientRequest
的调用: stream.Writable.call(self)
。 因此,即使使用此方法,我们也显式地使用了WritableStream
:
Writable.prototype.pipe = function() {
this.emit('error', new Error('Cannot pipe. Not readable.'));
};
上述错误的责任。 现在我们必须使用不同的方法来保存ivona-node
的数据,这使我可以解决第二个问题。
众所周知,从Web应用程序访问FileSystem有许多安全问题,所以问题是我们如何从Web Worker访问FileSystem。 第一种方法是使用HTML5 FileSystem API。 这种方法不方便,它在沙箱中运行,所以如果我们在桌面应用程序中,我们想要访问操作系统文件系统。 为了实现这个目标,我们可以将数据从web worker传递到主线程,在那里我们可以使用所有nodejs
FileSystem功能。 Web工作者提供了一个名为Transferable Objects
的功能,您可以在这里和这里获得更多信息,我们可以使用ivona-node
web worker中模块ivona-node
收到的数据传递给主线程,然后使用require('fs')
与node-webkit
为我们提供的方式相同。 这些是您可以遵循的步骤:
安装browserify
npm install -g browserify
安装ivona-node
npm install ivona-node --save
请转至node_modules/ivona-node/src/main.js
并更改以下行:
HttpsPA = require(__dirname + '/proxy');
这样:
HttpsPA = require('./proxy');
创建你的bundle.js
。
在这里你可以有一些选择,创建一个bundle.js
来允许require()
或者将一些代码放入一个你想要的逻辑(你实际上可以包含web worker的所有代码),然后创建这个bundle.js
。 在这个例子中,我将创建bundle.js
仅用于访问require()
并在web worker文件中使用importScripts()
browserify -r ivona-node > ibundle.js
放在一起
修改web worker和index.html
的代码,以便接收Web Worker中的数据并将其发送到主线程(在index.html中)
这是web worker的代码(MyWorker.js)
importScripts('ibundle.js');
var Ivona = require('ivona-node');
onmessage = function T2MP3(Text2Speak)
{
var ivona = new Ivona({
accessKey: 'xxxxxxxxxxxx',
secretKey: 'xxxxxxxxxxxx'
});
var req = ivona.createVoice(Text2Speak.data[0], {
body: {
voice: {
name: 'Salli',
language: 'en-US',
gender: 'Female'
}
}
});
req.on('data', function(chunk){
var arr = new Uint8Array(chunk);
postMessage({event: 'data', data: arr}, [arr.buffer]);
});
req.on('end', function(){
postMessage(Text2Speak.data[0]);
});
}
和index.html:
<html>
<head>
<title>apptitle</title>
</head>
<body>
<p><output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button>
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>
<script>
var w;
var fs = require('fs');
function startWorker() {
var writer = fs.createWriteStream('text.mp3');
if(typeof(Worker) !== "undefined") {
if(typeof(w) == "undefined") {
w = new Worker("MyWorker.js");
w.postMessage(['This is some text to speak.']);
}
w.onmessage = function(event) {
var data = event.data;
if(data.event !== undefined && data.event == 'data'){
var buffer = new Buffer(data.data);
writer.write(buffer);
}
else{
writer.end();
document.getElementById("result").innerHTML = data;
}
};
} else {
document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry! No Web Worker support.";
}
}
function stopWorker() {
w.terminate();
w = undefined;
}
</script>
</body>
</html>
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