在Haskell程序中收集暂停时间
我们正在开发一个接收和转发“消息”的程序,同时保留这些消息的临时记录,以便它可以在需要时告诉您消息历史记录。 消息以数字形式标识,通常大小约为1千字节,我们需要保留数以十万计的这些消息。
我们希望优化此程序的延迟时间:发送和接收消息之间的时间必须低于10毫秒。
该程序用Haskell编写,并与GHC一起编译。 但是,我们发现垃圾收集暂停对于我们的延迟要求来说太长了:在我们的真实世界程序中超过100毫秒。
以下程序是我们应用程序的简化版本。 它使用Data.Map.Strict
来存储消息。 消息是由Int
标识的ByteString
。 按增加的数字顺序插入1,000,000条消息,并且不断删除最旧的消息以使历史记录最多保留200,000条消息。
module Main (main) where
import qualified Control.Exception as Exception
import qualified Control.Monad as Monad
import qualified Data.ByteString as ByteString
import qualified Data.Map.Strict as Map
data Msg = Msg !Int !ByteString.ByteString
type Chan = Map.Map Int ByteString.ByteString
message :: Int -> Msg
message n = Msg n (ByteString.replicate 1024 (fromIntegral n))
pushMsg :: Chan -> Msg -> IO Chan
pushMsg chan (Msg msgId msgContent) =
Exception.evaluate $
let
inserted = Map.insert msgId msgContent chan
in
if 200000 < Map.size inserted
then Map.deleteMin inserted
else inserted
main :: IO ()
main = Monad.foldM_ pushMsg Map.empty (map message [1..1000000])
我们编译并运行这个程序使用:
$ ghc --version
The Glorious Glasgow Haskell Compilation System, version 7.10.3
$ ghc -O2 -optc-O3 Main.hs
$ ./Main +RTS -s
3,116,460,096 bytes allocated in the heap
385,101,600 bytes copied during GC
235,234,800 bytes maximum residency (14 sample(s))
124,137,808 bytes maximum slop
600 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)
Tot time (elapsed) Avg pause Max pause
Gen 0 6558 colls, 0 par 0.238s 0.280s 0.0000s 0.0012s
Gen 1 14 colls, 0 par 0.179s 0.250s 0.0179s 0.0515s
INIT time 0.000s ( 0.000s elapsed)
MUT time 0.652s ( 0.745s elapsed)
GC time 0.417s ( 0.530s elapsed)
EXIT time 0.010s ( 0.052s elapsed)
Total time 1.079s ( 1.326s elapsed)
%GC time 38.6% (40.0% elapsed)
Alloc rate 4,780,213,353 bytes per MUT second
Productivity 61.4% of total user, 49.9% of total elapsed
这里的重要指标是“最大暂停”0.0515秒或51毫秒。 我们希望减少至少一个数量级。
实验表明,GC暂停的长度取决于历史记录中的消息数量。 这种关系大致是线性的,或者可能是超线性的。 下表显示了这种关系。 (你可以在这里看到我们的基准测试,以及一些图表。)
msgs history length max GC pause (ms)
=================== =================
12500 3
25000 6
50000 13
100000 30
200000 56
400000 104
800000 199
1600000 487
3200000 1957
6400000 5378
我们已经尝试了其他几个变量来找出它们是否可以减少这种延迟,但没有一个会产生很大的变化。 在这些不重要的变量中:优化( -O
, -O2
); RTS GC选项( -G
, -H
, -A
, -c
),核心数量( -N
),不同数据结构( Data.Sequence
),消息大小以及生成的短期垃圾数量。 压倒性的决定因素是历史中的消息数量。
我们的工作理论是,消息的数量暂停是线性的,因为每个GC循环必须遍历所有可用的可访问内存并复制它,这显然是线性操作。
问题:
实际上,如果有51毫秒的暂停时间,超过200Mb的实时数据,它确实做得很好。 我工作的系统具有较大的最大暂停时间,只有这一数量的实时数据。
你的假设是正确的,主要的GC暂停时间与实时数据量成正比,不幸的是,GHC现在还没有办法解决这个问题。 我们过去一直试用增量GC,但这是一个研究项目,没有达到将其折叠到已发布的GHC所需的成熟度水平。
我们希望在未来有一件事可以帮助解决这个问题:压缩区域:https://phabricator.haskell.org/D1264。 这是一种手动内存管理,您可以在堆中压缩结构,并且GC不必遍历它。 它最适合长寿命的数据,但也许它会足够好用于设置中的单个消息。 我们的目标是在GHC 8.2.0中。
如果您处于分布式设置并且有某种类型的负载平衡器,则可以使用以避免暂停命中的技巧,但您基本上确保负载平衡器不会将请求发送到即将到来的计算机做一个主要的GC,当然确保机器仍然完成GC,即使它没有得到请求。
我已经使用IOVector
作为基础数据结构,使用IOVector
缓冲区方法尝试了您的代码片段。 在我的系统上(GHC 7.10.3,相同的编译选项),这导致最大时间(您在OP中提到的度量)减少了〜22%。
NB。 我在这里做了两个假设:
通过一些额外的Int
参数和算术(例如,当messageId被重置为0或minBound
),应该很直接地确定某个消息是否仍在历史记录中,并从环缓冲区中检索相应的索引。
为了您的测试愉悦:
import qualified Control.Exception as Exception
import qualified Control.Monad as Monad
import qualified Data.ByteString as ByteString
import qualified Data.Map.Strict as Map
import qualified Data.Vector.Mutable as Vector
data Msg = Msg !Int !ByteString.ByteString
type Chan = Map.Map Int ByteString.ByteString
data Chan2 = Chan2
{ next :: !Int
, maxId :: !Int
, ringBuffer :: !(Vector.IOVector ByteString.ByteString)
}
chanSize :: Int
chanSize = 200000
message :: Int -> Msg
message n = Msg n (ByteString.replicate 1024 (fromIntegral n))
newChan2 :: IO Chan2
newChan2 = Chan2 0 0 <$> Vector.unsafeNew chanSize
pushMsg2 :: Chan2 -> Msg -> IO Chan2
pushMsg2 (Chan2 ix _ store) (Msg msgId msgContent) =
let ix' = if ix == chanSize then 0 else ix + 1
in Vector.unsafeWrite store ix' msgContent >> return (Chan2 ix' msgId store)
pushMsg :: Chan -> Msg -> IO Chan
pushMsg chan (Msg msgId msgContent) =
Exception.evaluate $
let
inserted = Map.insert msgId msgContent chan
in
if chanSize < Map.size inserted
then Map.deleteMin inserted
else inserted
main, main1, main2 :: IO ()
main = main2
main1 = Monad.foldM_ pushMsg Map.empty (map message [1..1000000])
main2 = newChan2 >>= c -> Monad.foldM_ pushMsg2 c (map message [1..1000000])
我必须同意其他观点 - 如果您有严格的实时限制,那么使用GC语言并不理想。
但是,您可能会考虑尝试其他可用的数据结构,而不仅仅是Data.Map。
我使用Data.Sequence重写了它,并得到了一些有希望的改进:
msgs history length max GC pause (ms)
=================== =================
12500 0.7
25000 1.4
50000 2.8
100000 5.4
200000 10.9
400000 21.8
800000 46
1600000 87
3200000 175
6400000 350
即使您正在优化延迟,我也注意到其他指标也在改善。 在200000的情况下,执行时间从1.5秒降至0.2秒,总内存使用量从600MB降至27MB。
我应该注意到我通过调整设计来欺骗我:
Msg
删除了Int
,所以它不在两个地方。 Int
s到ByteString
S,我用了一个Sequence
的ByteString
s,而不是一个Int
每封邮件,我认为它可以与一个做Int
整个Sequence
。 假设消息无法重新排序,您可以使用单个偏移量来将您想要的消息转换为队列中的位置。 (我包含一个额外的函数getMsg
来证明这一点。)
{-# LANGUAGE BangPatterns #-}
import qualified Control.Exception as Exception
import qualified Control.Monad as Monad
import qualified Data.ByteString as ByteString
import Data.Sequence as S
newtype Msg = Msg ByteString.ByteString
data Chan = Chan Int (Seq ByteString.ByteString)
message :: Int -> Msg
message n = Msg (ByteString.replicate 1024 (fromIntegral n))
maxSize :: Int
maxSize = 200000
pushMsg :: Chan -> Msg -> IO Chan
pushMsg (Chan !offset sq) (Msg msgContent) =
Exception.evaluate $
let newSize = 1 + S.length sq
newSq = sq |> msgContent
in
if newSize <= maxSize
then Chan offset newSq
else
case S.viewl newSq of
(_ :< newSq') -> Chan (offset+1) newSq'
S.EmptyL -> error "Can't happen"
getMsg :: Chan -> Int -> Maybe Msg
getMsg (Chan offset sq) i_ = getMsg' (i_ - offset)
where
getMsg' i
| i < 0 = Nothing
| i >= S.length sq = Nothing
| otherwise = Just (Msg (S.index sq i))
main :: IO ()
main = Monad.foldM_ pushMsg (Chan 0 S.empty) (map message [1..5 * maxSize])
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