网络语音API与谷歌语音API
我一直在使用MDN Speech APIs(使用诸如window.speechSynthesis
和new SpeechSynthesisUtterance
类的东西)。 首先,我认为这个API与Google的Speech API相同,但我想它不是?
其次,它工作得很好,但是我面临一些挑战:
首先,我很好奇Google的Speech API是否解决了这些问题。 你的经历是否与Google的Speech API有关?
API是否可以在任何设备上工作? 我想用Unity语言构建游戏。 只要我查询API,我可以在Unity中使用它吗?
识别上下文是否更好?
si yo hablo espanol
- >不捕获si
me llamo Dan
- >没有捕获专有名词Dan
它有更少的机器人声音吗?
谢谢!
注意 :我熟悉这两种API的用例,我在上面列出的每个区域中查找更多的性能。
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