如何在一个应用程序中迁移多个领域文件
我在一个应用程序中有两个领域文件,当我想迁移它们时出错。 我希望在Xcode中运行时自动更新域,而不会每次都更改schemaVersion 。
class News: Object {
@objc dynamic var name: String
}
class NewsManager {
static var realm = try! Realm()
static var cacheRealm: Realm = {
let documentDirectory = try! FileManager.default.url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask,
appropriateFor: nil, create: false)
let url = documentDirectory.appendingPathComponent("cache.realm")
var config = Realm.Configuration()
config.fileURL = url
return try! Realm(configuration: config)
}()
}
当我将新的属性添加到News时,例如@objc dynamic var title:String ,我在AppDelegate的func应用程序(_ application:UIApplication,didFinishLaunchingWithOptions launchOptions:[UIApplicationLaunchOptionsKey:Any]?= nil)中添加以下代码- > Bool
let config = Realm.Configuration(schemaVersion: 1, migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in
})
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
在返回时崩溃的消息尝试! NewsManager中的 领域(配置:配置) 。
Fatal error: 'try!' expression unexpectedly raised an error: Error Domain=io.realm Code=10 "Migration is required due to the following errors:
- Property 'News.test' has been added." UserInfo={Error Code=10, NSLocalizedDescription=Migration is required due to the following errors:
- Property 'News.test' has been added.}: file /BuildRoot/Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/swiftlang/swiftlang-900.0.69.2/src/swift/stdlib/public/core/ErrorType.swift, line 181
我该怎么办?
领域:3.0.1
斯威夫特:4.0
iOS:10
领域按预期工作。 某些类型的模型更改Realm可以自动迁移,其他类型需要您提供手动迁移。 你的例子中的一个就是其中之一。
由于您添加了一个新的非可选属性String
,因此Realm需要遍历所有现有模型并找出要放入该属性的内容。 如果该属性是String?
类型的String?
,使用nil
作为默认值是有意义的,Realm可以自动执行迁移。 但是,由于类型是String
并且没有明显的默认默认值,因此Realm要求您为每个模型对象的新属性手动指定一个值。
解决这个“问题”的正确方法是增加模式编号,并提供一个迁移模块,当您以需要迁移的方式更改模型时,该迁移模块将实际指定新属性的新值。
请查阅我们有关迁移的文档以获取更多详细信息。
看看https://realm.io/docs/swift/latest/#migrations。 领域网站非常适合理解在项目中如何正确使用Realm
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