用一次乘法提取位

我看到一个有趣的技术用于解答另一个问题,并希望更好地理解它。

我们给出了一个无符号的64位整数,我们对以下几点感兴趣:

1.......2.......3.......4.......5.......6.......7.......8.......

具体来说,我们希望将它们移动到前八位,如下所示:

12345678........................................................

我们不关心由表示的位的值. ,而且他们不必保存。

解决方案是屏蔽不需要的位,并将结果乘以0x2040810204081 。 事实证明,这是一个窍门。

这种方法有多普遍? 这种技术可以用来提取任何位的子集吗? 如果不是,那么如何确定该方法是否适用于特定的一组位?

最后,如何找到(a?)正确的乘法器来提取给定的位?


非常有趣的问题和巧妙的把戏。

我们来看看获取单个字节的一个简单例子。 使用无符号8位来简化。 想象一下你的号码是xxaxxbxx ,你想要ab000000

该解决方案由两个步骤组成:位掩码,然后是乘法。 位掩码是一种简单的AND操作,可将不感兴趣的位变为零。 在上面的例子中,你的掩码是00100100 ,结果是00a00b00

现在最难的部分是:把它变成ab......

乘法是一堆移位和加法操作。 关键是允许溢出来“移走”我们不需要的位,并将我们想要的位放在正确的位置。

乘以4( 00000100 )会将所有东西左移2,并让你成为a00b0000 。 为了让b向上移动,我们需要乘以1(保持a在正确的位置)+4(将b向上移动)。 这个总数是5,并且与前面的4相加,我们得到20或00010100的幻数。 掩蔽后原始00a00b00 ; 乘法给出:

000000a00b000000
00000000a00b0000 +
----------------
000000a0ab0b0000
xxxxxxxxab......

从这种方法你可以扩展到更大的数字和更多的位。

你问的其中一个问题是“这可以用任何位数来完成吗?” 我认为答案是“否”,除非你允许进行几次掩蔽操作或几次乘法。 问题是“碰撞”问题 - 例如,上述问题中的“流浪b”。 想象一下,我们需要对xaxxbxxcx这样的数字执行此xaxxbxxcx 。 按照先前的方法,你会认为我们需要{x 2,x {1 + 4 + 16}} = x 42(oooh - 对所有事物的答案!)。 结果:

00000000a00b00c00
000000a00b00c0000
0000a00b00c000000
-----------------
0000a0ababcbc0c00
xxxxxxxxabc......

正如你所看到的,它仍然有效,但“只是”。 他们关键在于我们想要的东西之间有“足够的空间”,我们可以挤压一切。 我不能在c之后添加第四个d,因为我会得到c + d的实例,位可能带有......

因此,如果没有正式的证明,我会回答您的问题中更有趣的部分,如下所示:“不,这不适用于任何位数。要提取N位,您需要(N-1)个位之间的空格提取,或者有额外的蒙版乘法步骤。“

我能想到的唯一的例外是“位之间必须有(N-1)个零”的规则是这样的:如果你想提取两个在原件中彼此相邻的位,并且你想让它们保持在相同的顺序,那么你仍然可以做到这一点。 为了(N-1)规则的目的,它们计为两位。

还有另外一个见解 - 受到以下@Ternary回答的启发(请参阅我的评论)。 对于每个有趣的位,您只需要尽可能多的零,因为您需要空间来存放需要到达的位。 而且,它需要尽可能多的位左边,因为它有结果位左边。 所以如果一个位b在n的位置m结束,那么它需要在其左边有m-1个零点,在它的右边需要有零个零点。 特别是当原始数字中的位数与重新排序后的位数不同时,这是对原始标准的重要改进。 这意味着,例如,一个16位字

a...e.b...d..c..

可以转入

abcde...........

尽管e和b之间只有一个空格,d和c之间有两个空格,其他三个之间空格。 无论N-1发生了什么? 在这种情况下, a...e变成“一个块” - 它们乘以1最终放在正确的位置,所以“我们得到e免费”。 b和d也是如此(b需要右边三个空格,d需要左边三个空格)。 所以当我们计算幻数时,我们发现有重复:

a: << 0  ( x 1    )
b: << 5  ( x 32   )
c: << 11 ( x 2048 )
d: << 5  ( x 32   )  !! duplicate
e: << 0  ( x 1    )  !! duplicate

显然,如果你想以不同的顺序输入这些数字,你将不得不进一步将它们分开。 我们可以重新规定(N-1)规则:“如果位之间至少有(N-1)个空格,它将始终工作;或者,如果最终结果中的位的顺序已知,则如果位b结束在n的位置m上,它需要在其左边有m-1个零点,在右边有零个零点。“

@Ternary指出,这条规则并不奏效,因为可能会有一些位“增加到目标区域的右侧”,即当我们要查找的位全是1时。 继续我用上面给出的五个紧密排列的16位字的例子:如果我们开始

a...e.b...d..c..

为了简单起见,我将命名位置ABCDEFGHIJKLMNOP

我们要做的数学是

ABCDEFGHIJKLMNOP

a000e0b000d00c00
0b000d00c0000000
000d00c000000000
00c0000000000000 +
----------------
abcded(b+c)0c0d00c00

到目前为止,我们认为在abcde以下( ABCDE位置)以下的任何东西都无关紧要,但事实上,正如@Ternary指出的,如果b=1, c=1, d=1那么位置G (b+c)位进行定位F ,这意味着(d+1)在适当的位置F将携带位插入E -和我们的结果是损坏的。 请注意,感兴趣的最低有效位(本例中为c )右侧的空间无关紧要,因为乘法将导致填充零,即从最低有效位开始填充。

所以我们需要修改我们的(m-1)/(nm)规则。 如果多于一个比特的右侧有“精确(nm)未使用的比特数(不包括该模式中的最后一个比特 - 上述示例中的”c“),那么我们需要加强规则 - 我们必须反复做!

我们不仅要看看满足(nm)标准的位数,还要看看在(n-m + 1)处的位数等等。我们称它们的数量Q0(恰好为nm到下一位),Q1 (n-m + 1),直到Q(N-1)(n-1)。 那么如果我们承担风险

Q0 > 1
Q0 == 1 && Q1 >= 2
Q0 == 0 && Q1 >= 4
Q0 == 1 && Q1 > 1 && Q2 >=2
... 

如果你看看这个,你可以看到,如果你写一个简单的数学表达式

W = N * Q0 + (N - 1) * Q1 + ... + Q(N-1)

并且结果是W > 2 * N ,那么您需要将RHS标准增加一位至(n-m+1) 。 此时,只要W < 4 ,操作是安全的; 如果这不起作用,则再增加一个标准,等等。

我认为,遵循以上的规定会让你的答案很长。



乘法器中的每个1位用于将其中一个位复制到其正确的位置:

  • 1已经处于正确的位置,所以乘以0x0000000000000001
  • 2必须向左移位7位,所以我们乘以0x0000000000000080 (设置位7)。
  • 3必须向左移位14位,所以我们乘以0x0000000000000400 (设置位14)。
  • 等等
  • 8必须向左移位49位,所以我们乘以0x0002000000000000 (设置位49)。
  • 乘数是各个位的乘数之和。

    这仅仅是因为要收集的比特不太靠近,所以在我们的方案中不属于一起的比特的乘法或者超出了64比特或者更低的不关心部分。

    请注意,原始数字中的其他位必须为0 。 这可以通过用AND操作掩盖它们来实现。

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