我如何测试使用VisualTreeHelper的东西?

我有这个静态帮助器功能:

    public static DependencyObject GetParentObject(DependencyObject child)
    {
        if (child == null) return null;
        ContentElement contentElement = child as ContentElement;

        if (contentElement != null)
        {
            var parent = ContentOperations.GetParent(contentElement);
            if (parent != null) return parent;

            var fce = contentElement as FrameworkContentElement;
            return fce != null ? fce.Parent : null;
        }

        //if it's not a ContentElement, rely on VisualTreeHelper
        return VisualTreeHelper.GetParent(child);
    }

它在一个真正的应用程序中工作,但我正在尝试为它编写一些单元测试。 这是我的第一次尝试:

    [Test]
    public void GetParentObject_returns_immediate_parent()
    {
        var contentControl = new ContentControl();
        var textBox = new TextBox();

        contentControl.BeginInit();
        contentControl.Content = textBox;
        contentControl.EndInit();

        var result = UIHelper.GetParentObject(textBox);
        Assert.AreSame(contentControl, result);
    }

不幸的是,它失败了,因为VisualTreeHelper返回null。 我怎样模拟一个可以工作的视觉树?


这就是静力学存在问题的原因。

您可以抽象接口后面的功能,并创建一个使用静态方法的默认实现。 然后,您可以使用依赖注入,这使得这个单元测试变得微不足道 - 模拟IVisualTreeHelper的依赖性,或者滚动您自己的存根实现,您可以配置它以返回您分配的任何值。

public class Foo
{
    static IVisualTreeHelper visualTreeHelper;

    static Foo()
    {
        Foo.visualTreeHelper = new FrameworkVisualTreeHelper();
    }

    public Foo(IVisualTreeHelper visualTreeHelper)
    {
        Foo.visualTreeHelper = visualTreeHelper;
    }

    public static DependencyObject GetParentObject(DependencyObject child)
   {
       if (child == null) return null;
       ContentElement contentElement = child as ContentElement;

       if (contentElement != null)
       {
           var parent = ContentOperations.GetParent(contentElement);
           if (parent != null) return parent;

           var fce = contentElement as FrameworkContentElement;
           return fce != null ? fce.Parent : null;
       }

       //if it's not a ContentElement, rely on the IVisualTreeHelper
       return visualTreeHelper.GetParent(child);
   }
}

public interface IVisualTreeHelper
{
    DependencyObject GetParent(DependencyObject reference);
}

public class FrameworkVisualTreeHelper : IVisualTreeHelper
{
    public DependencyObject GetParent(DependencyObject reference)
    {
        return VisualTreeHelper.GetParent(reference);
    }
}

显然,如果你在其他地方使用其他方法,你可能需要将其他VisualTreeHelper方法添加到你的接口和默认实现中。

它仍然不是完全干净的,因为你正在测试的单元本身是静态的,当你尝试单元测试任何依赖于你的UIHelper类的静态方法的类时,你会遇到完全相同的问题。


基于这个答案在这里打印文件通过Wpf控制并转换为XPS我想出了以下扩展方法来创建视觉树。 它可以在没有STA线程或任何东西的情况下在NUnit中正常工作。

/// <summary>
/// Render a UIElement such that the visual tree is generated, 
/// without actually displaying the UIElement
/// anywhere
/// </summary>
public static void CreateVisualTree(this UIElement element)
{
    var fixedDoc = new FixedDocument();
    var pageContent = new PageContent();
    var fixedPage = new FixedPage();
    fixedPage.Children.Add(element);
    pageContent.ToMaybeOf<IAddChild>().Do(c => c.AddChild(fixedPage));
    fixedDoc.Pages.Add(pageContent);

    var f = new XpsSerializerFactory();
    var w = f.CreateSerializerWriter(new MemoryStream());
    w.Write(fixedDoc);
}

请注意

  • 另一个答案使用Reach-dll的API,看起来不像我所看到的API。 我假设.NEt Framework版本3.5和4.0之间存在差异
  • ToMaybeOf东西基本上意味着将pageContent作为IAddChild对待,并在该接口上执行操作
  • 不会Window类型的元素一起工作,因为元素本质上是作为一个子元素添加到Visual和Window中会对此抱怨。

  • 嘲笑一个视觉树,你将不得不实际创建和渲染一个。 所以你将不得不创建一个实际的窗口,这对于单元测试并不特别理想。

    链接地址: http://www.djcxy.com/p/3643.html

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