在OpenTK中更改分辨率
我一直在寻找这个,我已经设法找出改变窗口的大小,以及如何改变显示器的分辨率。
但我似乎无法找到如何告诉OpenGL我的视口在哪里以及有多大。
例如:游戏以400x300启动,我将窗口扩大到800x600。 我现在有一个800x600的窗口,但角落里只有一个400x300的盒子正在渲染。 切换到全屏时,我遇到了同样的问题,灰色区域覆盖整个屏幕,但我只在角落中显示一个小框。
任何OpenTK的人都知道如何做到这一点?
您需要刷新您的视口:
GL.Viewport(gameWindow.ClientRectangle);
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