服务器和状态
作为一个练习来测试我对顺序Erlang的理解,我写了一个简单的html标签编辑器。
它在文本中维护当前位置,例如编辑状态,如下所示:
-record(ed_txt, {a=[], b=[], c=[]).
...当前段落上方保留文本,b保存当前段落,c保存当前段落下方的文本。
它被这样调用:
tag(App, FileName) ->
{ok, File1} = get_file(App, FileName),
{ok, File2} = file_to_paragraphs(File1),
{ok, Record} = create_record(File2),
....
tag(Record) ->
{ok, InputTuple} = get_input(Record), % gets edit command
...
do(Command, Record)
函数do / 2是递归函数,如下所示:
do("h", Record) -> tag(help(Record));
do("down", Record) -> tag(down(Record));
do("up",Record) -> tag(up(Record));
do("h1", Record) -> tag(wrap("H1", Record));
...
do("quit", Record) -> {ok, quit(Record)};
do(_, Record) -> tag(Record).
现在我想将这个模块变成一个OTP代码服务器,但是我意识到我并不真正了解如何维护状态。
我创建了一个状态记录:
-record(state, {app, filename, a=[], b=[], c=[]}).
我的想法是使用一对一的主管,这样每个用户都可以在他/她自己的进程中工作,放弃编辑循环,并使用handle_call(或handle_cast)调用相应的编辑功能。
但是让我困惑的是:
只要进程正在运行,大概用户状态在进程中被维护,但handle_call和handle_cast都将State作为参数并返回State。
这是否意味着我也必须为每个用户维护其各自进程之外的状态,在ets中也许呢?
还是有更好的方法来完成这一切?
非常感谢,
LRP
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