Arch Linux中没有OpenGL 3头文件
我正在尝试使用FreeGLUT编译一个非常简单的“Hello world”OpenGL 3.3程序。 在我找到的所有教程中,它们都包含一个头文件“gl3.h”。 问题是,我没有这样的头文件。
$ ls -l /usr/include/GL/
total 2164
-rw-r--r-- 1 root root 8797 20 janv. 17:44 freeglut_ext.h
-rw-r--r-- 1 root root 681 20 janv. 17:44 freeglut.h
-rw-r--r-- 1 root root 26181 20 janv. 17:44 freeglut_std.h
-rw-r--r-- 1 root root 837247 27 janv. 12:55 glew.h
-rw-r--r-- 1 root root 656589 21 mars 18:07 glext.h
-rw-r--r-- 1 root root 84468 21 mars 18:07 gl.h
-rw-r--r-- 1 root root 128943 21 mars 18:07 gl_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root 17255 21 mars 18:07 glu.h
-rw-r--r-- 1 root root 3315 21 mars 18:07 glu_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root 639 20 janv. 17:44 glut.h
-rw-r--r-- 1 root root 62741 27 janv. 12:55 glxew.h
-rw-r--r-- 1 root root 43887 21 mars 18:07 glxext.h
-rw-r--r-- 1 root root 17170 21 mars 18:07 glx.h
-rw-r--r-- 1 root root 4706 3 févr. 13:33 glxint.h
-rw-r--r-- 1 root root 3463 21 mars 18:07 glx_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root 2086 3 févr. 13:33 glxmd.h
-rw-r--r-- 1 root root 80979 3 févr. 13:33 glxproto.h
-rw-r--r-- 1 root root 11246 3 févr. 13:33 glxtokens.h
drwxr-xr-x 2 root root 4096 14 avril 14:03 internal
-rw-r--r-- 1 root root 8497 21 mars 18:07 osmesa.h
-rw-r--r-- 1 root root 51274 21 mars 18:07 vms_x_fix.h
-rw-r--r-- 1 root root 59403 27 janv. 12:55 wglew.h
-rw-r--r-- 1 root root 41377 21 mars 18:07 wglext.h
-rw-r--r-- 1 root root 4468 21 mars 18:07 wmesa.h
在/usr/include/
我只有GL
, GLES
和GLES2
。 我在一些教程中找不到GL3
。
我在Arch Linux x86_64上运行NVIDIA图形卡( nvidia
关闭源驱动程序)。
下面是我在程序中包含OpenGL和FreeGLUT API的方法:
#define GL3_PROTOTYPES 1
#include <GL/gl.h>
#include <GL/freeglut.h>
但代码不能编译:
$ g++ -pipe -g -Wall -Wextra -pedantic -I. -IHeaders -c Sources/Main.cpp -o Temp/Objects/Main.o
Sources/Main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
Sources/Main.cpp:107:59: error: ‘glVertexAttribPointer’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:108:30: error: ‘glEnableVertexAttribArray’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:114:35: error: ‘glUseProgram’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:138:31: error: ‘glDisableVertexAttribArray’ was not declared in this scope
看来我包含了OpenGL 2头文件! 但是,再次,我没有在我的系统上找到任何OpenGL 3头文件,我查看了Arch存储库和AUR,但未成功。
感谢您的帮助!
你不需要GL3.h,GL3.h刚刚摆脱了所有不赞成使用的功能。 所以只需要包含gl.h
而不是gl3.h
下载并手动复制到/usr/include/GL/
并不是一个真正的解决方案,它的工作原理是,但如果向mesa
软件包添加gl3.h
会发生什么? 你的包管理器会发现冲突。 最好将gl3.h
添加到项目或主目录中,并将其添加到$ PATh或使用-I标志。
如果你grep
的glVertexAttribPointer,glEnableVertexAttribArray,glUseProgram和glDisableVertexAttribArray,你会发现它们包含在glext.h
和glew.h
。 尝试包含这些标题之一并再次编译。
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