Arch Linux中没有OpenGL 3头文件

我正在尝试使用FreeGLUT编译一个非常简单的“Hello world”OpenGL 3.3程序。 在我找到的所有教程中,它们都包含一个头文件“gl3.h”。 问题是,我没有这样的头文件。

$ ls -l /usr/include/GL/
total 2164
-rw-r--r-- 1 root root   8797 20 janv. 17:44 freeglut_ext.h
-rw-r--r-- 1 root root    681 20 janv. 17:44 freeglut.h
-rw-r--r-- 1 root root  26181 20 janv. 17:44 freeglut_std.h
-rw-r--r-- 1 root root 837247 27 janv. 12:55 glew.h
-rw-r--r-- 1 root root 656589 21 mars  18:07 glext.h
-rw-r--r-- 1 root root  84468 21 mars  18:07 gl.h
-rw-r--r-- 1 root root 128943 21 mars  18:07 gl_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root  17255 21 mars  18:07 glu.h
-rw-r--r-- 1 root root   3315 21 mars  18:07 glu_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root    639 20 janv. 17:44 glut.h
-rw-r--r-- 1 root root  62741 27 janv. 12:55 glxew.h
-rw-r--r-- 1 root root  43887 21 mars  18:07 glxext.h
-rw-r--r-- 1 root root  17170 21 mars  18:07 glx.h
-rw-r--r-- 1 root root   4706  3 févr. 13:33 glxint.h
-rw-r--r-- 1 root root   3463 21 mars  18:07 glx_mangle.h
-rw-r--r-- 1 root root   2086  3 févr. 13:33 glxmd.h
-rw-r--r-- 1 root root  80979  3 févr. 13:33 glxproto.h
-rw-r--r-- 1 root root  11246  3 févr. 13:33 glxtokens.h
drwxr-xr-x 2 root root   4096 14 avril 14:03 internal
-rw-r--r-- 1 root root   8497 21 mars  18:07 osmesa.h
-rw-r--r-- 1 root root  51274 21 mars  18:07 vms_x_fix.h
-rw-r--r-- 1 root root  59403 27 janv. 12:55 wglew.h
-rw-r--r-- 1 root root  41377 21 mars  18:07 wglext.h
-rw-r--r-- 1 root root   4468 21 mars  18:07 wmesa.h

/usr/include/我只有GLGLESGLES2 。 我在一些教程中找不到GL3

我在Arch Linux x86_64上运行NVIDIA图形卡( nvidia关闭源驱动程序)。

下面是我在程序中包含OpenGL和FreeGLUT API的方法:

#define GL3_PROTOTYPES 1
#include <GL/gl.h>
#include <GL/freeglut.h>

但代码不能编译:

$ g++ -pipe -g -Wall -Wextra -pedantic -I. -IHeaders -c Sources/Main.cpp -o Temp/Objects/Main.o 
Sources/Main.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:
Sources/Main.cpp:107:59: error: ‘glVertexAttribPointer’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:108:30: error: ‘glEnableVertexAttribArray’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:114:35: error: ‘glUseProgram’ was not declared in this scope
Sources/Main.cpp:138:31: error: ‘glDisableVertexAttribArray’ was not declared in this scope

看来我包含了OpenGL 2头文件! 但是,再次,我没有在我的系统上找到任何OpenGL 3头文件,我查看了Arch存储库和AUR,但未成功。

感谢您的帮助!


你不需要GL3.h,GL3.h刚刚摆脱了所有不赞成使用的功能。 所以只需要包含gl.h而不是gl3.h 下载并手动复制到/usr/include/GL/并不是一个真正的解决方案,它的工作原理是,但如果向mesa软件包添加gl3.h会发生什么? 你的包管理器会发现冲突。 最好将gl3.h添加到项目或主目录中,并将其添加到$ PATh或使用-I标志。


如果你grep的glVertexAttribPointer,glEnableVertexAttribArray,glUseProgram和glDisableVertexAttribArray,你会发现它们包含在glext.hglew.h 。 尝试包含这些标题之一并再次编译。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/38501.html

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