Linux上的OpenGL与Mesa 12.0.3不支持GLSL 3.30

这个问题在这里已经有了答案:

  • 核心配置文件vs版本字符串 仅在mesa 10.0.1 1答案中获得GLSL 1.3 / OGL 3.0

  • 您必须请求OpenGL核心上下文。

    使用当前版本的Mesa,如果您不请求核心上下文,您将获得OpenGL 3.0兼容性上下文。 如果你确实需要一个核心上下文,你会得到一个OpenGL 3.3核心上下文(或者可能更新),你可以使用GLSL 3.30。

    类似的行为适用于macOS上的OpenGL,除非您获得3.3或4.1核心上下文,否则您将获得2.1上下文。

    请参阅LWJGL版本选择:

    ContextAttribs contextAtrributes = new ContextAttribs(3, 2)
        .withProfileCore(true);
    

    请忽略wiki的使用withForwardCompatible()的建议,该功能已经过时。

    链接地址: http://www.djcxy.com/p/38523.html

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