哪种AI算法应该用于Pente游戏?
我们在学校有一周的黑客马拉松比赛,我们的挑战是建立一个客户端AI连接到服务器,并与其他人一起玩Pente。 (Pente - 维基百科)
我们唯一的AI课程是关于Prologue语言的,我们在为AI选择算法方面有点失落。 我们显然不想只应用一堆if语句,并且需要一些相当适应性的东西,所以我们想知道哪种算法/哪种算法最适合这种挑战,为什么?
到目前为止,我们已经看过遗传算法,但它们似乎并不适合这种情况,因为保存任何解决方案都不会真正帮助计算另一个解决方案。
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