Derby Network Server配置
我需要启动并保持Derby网络服务器。 我第一次在我的项目中使用Derby。 我正在开发并使用Embedded
Derby驱动程序,没有任何问题。 但是当程序准备发布时,它应该有网络/客户端支持。 因此,我开始调查Network Server配置。
关于这篇文章; 我不明白一些事情。 让我问一下;
1-)当Host每次通过Windows命令提示符启动程序时,是否需要设置ClassPaths
?
2-)我已经将相关的jar
文件添加到我的项目库中。 我应该使用我的项目发布Derby bin发布文件夹本身(大约33.7 MB)吗? (这个问题属于我想的第一个问题)
我分开分配两种风格。 服务器设置之一,客户端设置的第二个。 我将与derby相关的整个jar文件添加到项目中。 这些都存储在lib
文件夹中。
差异;
服务器安装程序有另外一个名为"DB"
文件夹。 我将derby.jar - derbyclient.jar - derbynet.jar - derbyrun.jar
到了此文件夹中。 当服务器启动程序时,转到DB
文件夹并执行derbyrun.jar
以每次设置CLASSPATHS
。 并引导服务器。
当服务器第一次启动程序时,出现主设置窗口并且用户设置自己的证书(LAN Ip,数据库名称,管理员用户名和密码),执行derbyrun.jar
并在DB
文件夹中创建具有给定数据库名称的DB
。
客户端安装只有自己的lib
文件夹。 因为它不需要启动或停止derby数据库。
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