自动依赖引用行为问题
我遇到了一个我刚才注意到的奇怪问题。
如果您有3个项目的解决方案
**备注在讨论后编辑**
项目LibA - 拥有ClassA
namespace LibA
{
public class ClassA
{
public override string ToString()
{
return "The logic in class A!";
}
}
}
项目LibB - 具有ClassB
using LibA;
namespace LibB
{
public class ClassB
{
public ClassA a;
public ClassB()
{
a = new ClassA();
}
public object Foo()
{
return a;
}
}
}
项目LibC - 拥有ClassC
using LibB;
namespace LibC
{
public class ClassC
{
public ClassB b;
public ClassC()
{
b = new ClassB();
}
public object Foo()
{
return b.Foo();
}
}
}
最后是一名测试车手
using System;
using LibC;
namespace Shell
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
ClassC c = new ClassC();
Console.WriteLine(c.Foo());
}
}
}
现在,如果你编译这个,一切都将完美工作。 如果您检查LibC二进制文件夹的内容,您会看到它自动通过依赖关系链来确定它需要引入LibA和LibB
但是,如果您将ClassB从类A继承而来,例如
using LibA;
namespace LibB
{
public class ClassB : ClassA
{
ClassA a;
}
}
试图编译,你会得到错误
错误2类型'LibA.ClassA'是在未引用的程序集中定义的。 您必须添加对程序集'LibA,版本= 1.0.0.0,Culture = neutral,PublicKeyToken = null'的引用。**原始问题**
有人知道为什么(无论是msbuild还是visual studio),当ClassA是ClassB的成员时,它足够聪明地引用LibA,但是当ClassA是ClassB的基类时,它不够聪明以引用LibA?
我知道这很挑剔,但我真的很感激一些一贯的行为
**修正后的问题与这些观察到的测试**
我听到有人将其定义为“直接”或“间接”引用。 然而,直接显然不仅仅是可见性范围,它似乎是一种类型的继承和实际使用。
如果没有继承,测试驱动程序足够聪明,可以解析并自动引用LibA,LibB和LibC。
在ClassB中有一个公共成员ClassA,但单独不会产生编译/链接错误。
调试器明确地解析了测试驱动程序中的ClassA,因此它清楚地加载了正确的程序集。
所有这一切都铭记在心。 现在我得到了整个“直接”和“间接”的东西。
这仍然没有点击我为什么链接器/编译器/ IDE至少不会尝试在“直接”场景中自动引用引用库的依赖关系? 它明显足够聪明,可以知道依赖关系在那里,并在“间接”的情况下引用它们。
这是一致的行为。 第一个是简单的参考,第二个是继承。
如果一个程序集被编译并且一个类从另一个程序集中的类继承,则需要该引用来构造它。
LibB
只包含在ClassB
的类定义中添加的信息,它不会复制LibA
所有LibA
(如果LibA
更新并且ClassA
在更改时会产生不一致的代码, LibB
仍会包含旧信息)。
因此,要在LibC
使用继承的类定义,它需要来自LibA
(用于ClassA
)和LibB
( ClassB
)的信息来构造它,因此需要直接引用LibA
。
在这个例子中,所有对不同程序集类的引用都是私有的,因此只有下一个层次是需要的( ClassC
不需要了解ClassA
因为没有直接使用该类)。 如果ClassB
中的ClassA
的使用是公共领域或ClassC
, ClassC
将直接引用ClassA
并且还需要对该类定义的直接引用(从LibC
引用LibA
)。
在另一种形式中,继承示例中也是这种情况。 ClassC
直接引用ClassA
(由于ClassB
从ClassA
),因此需要引用声明程序集(即LibA
)来构造完整的类定义。
我知道这很挑剔,但我真的很感激一些一贯的行为
它是一致的。 您必须引用您直接使用的任何类型。 间接引用是透明解析的。
在第一种情况下,您只是使用ClassA 。 所以,它不需要编译时的资源,只是在运行时。
在第二种情况下,您是从ClassA继承的 ,因此编译器需要它的定义和信息才能构建最终的程序集。
在第一种情况下,VisualStudio 将引用的DLL复制到输出目录中 ,因为它知道你需要它。
在第二种情况下,VisualStudio不会将引用添加到项目中 ,这是我假设的,您的主要疑问。 我想这是为了通过侵入你的项目来避免问题。 但是,我只是猜测...
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