图像失去cv2.warpPerspective的质量
我正在使用OpenCV 3.1和Python。
当我尝试用文本去倾斜(修正倾斜)图像时,我的问题就出现了。 我正在使用cv2.warpPerspective
使其成为可能,但图像失去了很多质量。 你可以在这里看到图像的原始部分:
然后在这里,“旋转”的图像:
它就像平滑。
我正在使用形态转换,如:
kernel = np.ones((2, 2), np.uint8)
blur_image = cv2.erode(tresh, kernel, iterations=1)
和
white_mask2 = cv2.morphologyEx(white_mask2, cv2.MORPH_OPEN, kernel)
看看它是否改善了一些东西,但没有。
我在这里看到了这个例子,但那些人有同样的问题: 和
所以,我不知道我能做什么。 也许有一种方法不会丢失图像的质量,或者,还有另一种方法可以在不丢失质量的情况下旋转图像。 我知道这个方法:
root_mat = cv2.getRotationMatrix2D(to_rotate_center, angle, 1.0)
result = cv2.warpAffine(to_rotate, root_mat, to_rotate.shape, flags=cv2.INTER_LINEAR)
但它不适用于我,因为我必须在这里旋转每个矩形:
而不是整个图像。 这意味着,我发现做到这一点的最好方式是warpPerspective
,它工作正常,但质量损失。 我希望有一个建议,以避免质量损失。
该问题与变形所需的插值有关。 如果您不想让事情看起来更顺畅,您应该从缺省插值方法(即INTER_LINEAR
到另一个方法,如INTER_NEAREST
。 它会帮助你清晰的边缘。
在你的warp
调用中尝试flags=cv2.INTER_NEAREST
,不管它是warpAffine()还是warpPerspective()。
插值标志在此处列出。
enum InterpolationFlags {
INTER_NEAREST = 0,
INTER_LINEAR = 1,
INTER_CUBIC = 2,
INTER_AREA = 3,
INTER_LANCZOS4 = 4,
INTER_MAX = 7,
WARP_FILL_OUTLIERS = 8,
WARP_INVERSE_MAP = 16
}
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