获得可绘制表面的最小代码

我问了另一个关于在Windows Server上的服务中生成高质量图形的问题,SharpDX看起来像是一个合理的可能性。 不过,我发现很难找到最新的how-to-style文档。 我特别对WARP设备上下文感兴趣。

我的用例是用于生成png格式的图像,感兴趣的步骤是初始化,加载现有图像,在其上绘制图形和文本,调整大小/缩放比例以及保存为png格式。 我提到这是SharpDX潜在用例的很大一部分,它与游戏相关并专注于缓冲区链和渲染到表单,我不需要这样做。

这是第1个问题 - 在SharpDx中使用WARP创建可绘制的2D表面所需的最小C#代码,以准备上述用例。

我通过Google找到的其他代码要么是注重游戏的,并不是使用WARP,要么就是太复杂,因为它涵盖了更多的基础。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/50353.html

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