你如何获得隐式依赖来处理Xcode 4中的工作空间?
我想使用包含Cocoa Touch静态库项目的Xcode 4来管理工作空间中的项目,这些项目包含我可以从其他项目中引用的共享代码。 根据WWDC 2010的视频和Xcode 4文档,Xcode 4中的工作区有一个“隐式依赖”的功能。我一直在努力使其工作,并且我没有取得太大的成功。
示例工作区:DependenciesInXcode4.zip
你可以看到非常基本的示例项目有2个静态库项目,我命名为Library1和Library2。 然后我在每个项目中都有一个类,我从iPhone项目中引用了PrimaryApp。 添加导入语句时,我从Code Sense获得支持,但构建失败。
您可以看到构建失败的原因,因为它找不到依赖关系。
为了解决这些问题,我手动添加了Library1和Library2项目。
我还必须将这些项目的路径添加为标题搜索路径。
现在,当我构建两个依赖库时,然后在iPhone Simulator中运行PrimaryApp时,它会成功构建并运行。 我发现它并不总是确保依赖项目是在必要时建立的,这显然是一个手动过程。 这不是我认为的“隐式依赖”,因为Xcode视频和文档暗示它应该可以工作。 我一直在寻找更具体的例子,但到目前为止我没有运气。 即使在这里Stackoverflow我还没有看到令人满意的答案。
看起来开发人员正在回归旧技术,而不是真正使用新的“隐式依赖”功能。
我很感谢在理解如何获得“隐式依赖”来处理Xcode 4中的工作空间方面的一些帮助。
这是我的问题:
我刚刚花了两天的时间来完成和重建我们的项目,并努力解决这个问题。 虽然我现在有一个项目建立和正确链接,并有工作codesense我不是100%满意的步骤之一,因为它似乎有点破解,当然不符合我的概念“自动隐式依赖” 。
FWIW这里是我采取的步骤:
我真的不喜欢第8步和第9步。这真的觉得XCode并没有做它做广告的事情。 但是,如果和固定至少这些步骤是相当容易退出,以便它正常工作。
我认为“隐式依赖”应该不需要经过第6步,甚至第5步,但对于很多人的口味来说,这可能有点过于自动化。
这确实看起来是Xcode在构建过程中处理隐式依赖关系时的一个错误。
在一个包含两个项目的工作区中,我可以让项目A看到项目B中的类,并通过将项目B的类的.h头文件复制到项目A的目录中来成功构建。 注意:我没有将它们添加到Xcode中的项目A中,我只是将它们放在Finder中的项目A的目录中。
这是比我在别处概述的更容易的解决方案,因为它不需要更改工作区方案或任何项目的构建设置。 通过项目A的目录中的.h文件,Xcode能够自动查找并解决Project B对项目B的所有隐式依赖关系。
不幸的是,你不能把.h文件放在他们自己的子目录中,叫做“XcodeBugWorkaroundHeaderFiles”。 他们必须在项目已经读取.h文件的目录中。 此外,别名不会工作,但符号链接将使用SymLinks,因此您不必担心过期的副本。
尽管如此,我不确定具有“隐形”的.h文件,构建版本将失败是一个好主意。 在Xcode中修复bug之前,最好将它们添加到项目中,以便在Xcode中看到它们。
另一种选择是仅将每个“子项目”的根包含为递归头路径。 例如,如果您拥有AcmeLib,则可以转到主项目的构建选项,并将AcmeLib的路径添加到用户头搜索路径,并启用递归选项。 然后你的AcmeLib的头文件将被自动搜索。
为了保持开发人员之间的路径独立性,您可以使路径相对于源目录变量(例如$ ACME_LIB),每个开发人员可以在XCode首选项“Sources”窗格中设置路径。
因此,要在新项目中使用AcmeLib,只需拖动项目,将$ ACME_LIB添加到标题搜索路径中,即可。 XCode的隐式链接应该挂钩依赖关系。
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