如何在C#中正确释放匿名代理/关闭?
我正在开发一个GUI应用程序,它很大程度上依赖于Action<>
委托来自定义UI工具的行为。 我想知道如果我们这样做有任何潜在的问题,例如实现是否保持对捕获变量的引用,声明委托等的类实例?
假设我们有这个MapControl
类,它封装了一个有状态的GUI控件。 该地图具有不同类型的工具(绘图,选择等),由ITool
界面表示。 您可以使用StartTool()
设置工具,但一次只能有一个工具处于活动状态,所以当设置另一个工具时,前一个工具将停止使用StopTool()
。 当工具停止时,执行调用者指定的回调委托。
public class MapControl
{
ITool _currentTool;
Action<IResult> _onComplete;
public void StartTool(ToolEnum tool, Action<IResult> onComplete) {
//If tool is active, stop it first
if (_currentTool != null) StopTool();
_onComplete = onComplete;
//Creates a tool class, etc.
_currentTool = CreateTool(tool) as ITool;
}
public void StopTool() {
//Execute callback delegate
IResult result = _currentTool.GetResult();
if (_onComplete != null)
_onComplete(result);
//Nix the references to callback and tool
_onComplete = null;
_currentTool = null;
}
}
在应用程序的ViewModel
类中,我们设置了一些这样的工具:
class ViewModel
{
private MapControl _mapControl = new MapControl();
public void SetSomeTool()
{
//These variables will be captured in the closure
var someClassResource = this.SomeClassResource;
var someLocalResource = new object();
//Start tool, specify callback delegate as lambda
_mapControl.StartTool(ToolEnum.SelectTool, (IResult result) => {
//Do something with result and the captured variables
someClassResource.DoSomething(result, someLocalResource);
});
}
}
在我们的例子中, ViewModel
类附加到WPF应用程序的主窗口,并且在应用程序生命周期中只能有一个ViewModel
实例。 如果情况不是这样,它会改变什么吗?宣布代表的类会更短暂吗?
我的问题是,我是否正确地处理了回调委托? 是否有任何情况下,这可能导致内存膨胀通过坚持引用它不应该?
更一般地说,处理匿名代表的安全和正确的方式是什么?
恕我直言,这是好的,你不坚持任何引用你不需要。 清除StopTool中的引用后,您不再持有它们。
您在以这种方式移除参考方法方面做得很好。
还有一件事你问:
我的问题是,我是否正确地处理了回调委托?
你不会处理方法(或针对这个问题的方法的指针),只有类。
我认为更合适的方法是:
_onComplete = (Action<IResult>)Delegate.Remove(null, _onComplete);
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