实体框架:避免插入重复项
比方说,我有以下的概念模型,有标签的标签(多于一个,所以它是多对多的关系),加上每个标签都属于特定的类别。
我的数据来自外部来源,插入之前我想确保没有添加重复标签。
更新的代码片段:
static void Main(string[] args)
{
Story story1 = new Story();
story1.Title = "Introducing the Entity Framework";
story1.Tags.Add(new Tag { Name = ".net", });
story1.Tags.Add(new Tag { Name = "database" });
Story story2 = new Story();
story2.Title = "Working with Managed DirectX";
story2.Tags.Add(new Tag { Name = ".net" });
story2.Tags.Add(new Tag { Name = "graphics" });
List<Story> stories = new List<Story>();
stories.Add(story1);
stories.Add(story2);
EfQuestionEntities db = new EfQuestionEntities();
Category category = (from c in db.Categories
where c.Name == "Programming"
select c).First();
foreach (Story story in stories)
{
foreach (Tag tag in story.Tags)
{
Tag currentTag = tag;
currentTag = GetTag(tag.Name, category, db);
}
db.Stories.AddObject(story);
}
db.SaveChanges();
}
public static Tag GetTag(string name, Category category, EfQuestionEntities db)
{
var dbTag = from t in db.Tags.Include("Category")
where t.Name == name
select t;
if (dbTag.Count() > 0)
{
return dbTag.First();
}
var cachedTag = db.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added).
Where(ose => ose.EntitySet == db.Tags.EntitySet).
Select(ose => ose.Entity).
Cast<Tag>().Where(x => x.Name == name);
if (cachedTag.Count() != 0)
{
return cachedTag.First();
}
Tag tag = new Tag();
tag.Name = name;
tag.Category = category;
db.Tags.AddObject(tag);
return tag;
}
但是,我得到一个关于ObjectContext中已存在的相同EntityKey的对象的异常。
另外,如果我删除else语句,我将得到一个关于违反FK约束的异常,所以它的Category属性被设置为null。
我和EF有同样的问题。 以下是我最终做的事情:
story1.Tags.Add(new Tag { Name = ".net", })
,通过这样一个辅助方法路由所有Tag
创建: story1.Tags.Add(GetTag(".net"))
。 GetTag
方法检查上下文中的标记,看看它是否应该返回现有的实体,就像你一样。 如果有,它会返回。 ObjectStateManager
以查看是否存在已添加到上下文但尚未写入数据库的Tag
实体。 如果它找到匹配的Tag
,则返回该Tag
。 Tag
,它会创建一个新的Tag
,将其添加到上下文中,然后将其返回。 从本质上讲,这将确保在整个程序中不会使用任何Tag
一个实例(不管它是已经存在的还是刚创建的)。
一些示例代码从我的项目中解除(使用InventoryItem
而不是Tag
,但您明白了)。
步骤3中的检查是这样完成的:
// Second choice: maybe it's not in the database yet, but it's awaiting insertion?
inventoryItem = context.ObjectStateManager.GetObjectStateEntries(EntityState.Added)
.Where(ose => ose.EntitySet == context.InventoryItems.EntitySet)
.Select(ose => ose.Entity)
.Cast<InventoryItem>()
.Where(equalityPredicate.Compile())
.SingleOrDefault();
if (inventoryItem != null) {
return inventoryItem;
}
如果在步骤3中找不到Tag
则下面是步骤4的代码:
inventoryItem = new InventoryItem();
context.InventoryItems.AddObject(inventoryItem);
return inventoryItem;
更新:
它应该像这样使用:
Story story1 = new Story();
story1.Title = "Introducing the Entity Framework";
story1.Tags.Add(GetTag(".net", category, db));
story1.Tags.Add(GetTag("database", category, db));
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