这意味着全球命名空间会受到什么污染?

这意味着全球命名空间会受到什么污染?

我不太明白全球命名空间被污染的含义。


关于垃圾收集的快速笔记

随着变量丢失范围,他们将有资格进行垃圾回收。 如果它们是全局范围的,那么在全局命名空间失去范围之前它们将不具备收集资格。

这里是一个例子:

var arra = [];
for (var i = 0; i < 2003000; i++) {
 arra.push(i * i + i);
}

把这个添加到你的全局命名空间(至少对我来说)应该会增加10,000 kb的内存使用量(win7 firefox),这将不会被收集。 其他浏览器可能会以不同方式处理。

而在这样的范围内有相同的代码:

(function(){
 var arra = [];
 for (var i = 0; i < 2003000; i++) {
  arra.push(i * i + i);
 }
})();

在封闭执行后, arra可能会丢失范围,并有资格进行垃圾回收。

全球命名空间是你的朋友

尽管有很多人反对使用全局命名空间,但它是你的朋友。 就像一个好朋友,你不应该滥用你的关系。

要温柔

不要滥用(通常称为“污染”)全局命名空间。 我的意思是不要滥用全局名称空间 - 不要创建多个全局变量。 这是使用全局命名空间的一个不好的例子。

var x1 = 5;
var x2 = 20;
var y1 = 3
var y2 = 16;

var rise = y2 - y1;
var run = x2 - x1;

var slope = rise / run;

var risesquared = rise * rise;
var runsquared = run * run;

var distancesquared = risesquared + runsquared;

var distance = Math.sqrt(dinstancesquared);

这将创建11个全局变量,这些变量可能会在某处被覆盖或误解。

是足智多谋的

一种不会污染全局名称空间的更具资源性的方法是将这一切全部封装在模块模式中,并且在暴露多个变量时仅使用一个全局变量。

这里是一个例子:(请注意这很简单,没有错误处理)

//Calculate is the only exposed global variable
var Calculate = function () {
 //all defintions in this closure are local, and will not be exposed to the global namespace
 var Coordinates = [];//array for coordinates
 var Coordinate = function (xcoord, ycoord) {//definition for type Coordinate
   this.x = xcoord;//assign values similar to a constructor
   this.y = ycoord;
  };

  return {//these methods will be exposed through the Calculate object
   AddCoordinate: function (x, y) {
   Coordinates.push(new Coordinate(x, y));//Add a new coordinate
  },

  Slope: function () {//Calculates slope and returns the value
   var c1 = Coordinates[0];
   var c2 = Coordinates[1];
   return c2.y - c1.y / c2.x - c1.x;//calculates rise over run and returns result
  },

  Distance: function () {
   //even with an excessive amount of variables declared, these are all still local
   var c1 = Coordinates[0];
   var c2 = Coordinates[1];

   var rise = c2.y - c1.y;
   var run = c2.x - c1.x;

   var risesquared = rise * rise;
   var runsquared = run * run;

   var distancesquared = risesquared + runsquared;

   var distance = Math.sqrt(distancesquared);

   return distance;
  }
 };
};

//this is a "self executing closure" and is used because these variables will be
//scoped to the function, and will not be available globally nor will they collide
//with any variable names in the global namespace
(function () {
 var calc = Calculate();
 calc.AddCoordinate(5, 20);
 calc.AddCoordinate(3, 16);
 console.log(calc.Slope());
 console.log(calc.Distance());
})();

在JavaScript中,函数之外的声明在全局范围内。 考虑这个小例子:

var x = 10;
function example() {
    console.log(x);
}
example(); //Will print 10

在上面的例子中, x在全局范围内声明。 任何子范围(例如由example函数创建的子范围)都有效地继承了在任何父范围(在这种情况下,这仅仅是全局范围)中声明的东西。

重新声明在全局范围中声明的变量的任何子范围都将隐藏全局变量,可能导致不需要的,很难跟踪错误:

var x = 10;
function example() {
    var x = 20;
    console.log(x); //Prints 20
}
example();
console.log(x); //Prints 10

通常不推荐使用全局变量,因为可能导致这样的问题。 如果我们没有在example函数中使用var语句,我们会在全局范围内意外覆盖x的值:

var x = 10;
function example() {
    x = 20; //Oops, no var statement
    console.log(x); //Prints 20
}
example();
console.log(x); //Prints 20... oh dear

如果您想更多地阅读并理解它,我建议您阅读ECMAScript规范。 这可能不是最令人激动的阅读,但它将无法结束。


当你声明全局变量,函数等等时,它们就会进入全局命名空间。 除了性能/内存问题(可能会出现)之外,当您重新定义重要变量或不使用您认为使用的值时,您可能会遇到不幸的名称冲突。

在全局命名空间中定义事物是可以避免的。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/51593.html

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