用循环创建嵌套组件

我对React有一个小问题。 我无法用for循环创建嵌套组件。 我想要做的是创建一个表的9个单元格,然后创建3行,每行3个单元格,然后将3行一起安装并创建一个9x9的电路板。

假设我想要得到像这样的东西,但是使用循环

class Board extends React.Component {     
renderSquare(i) {
    return <Square value={this.props.squares[i]} onClick={() => this.props.onClick(i)} />;
}

render(){    
    return(
        <div>
            <div className="board-row">
                {this.renderSquare(0)}
                {this.renderSquare(1)}
                {this.renderSquare(2)}
            </div>
            <div className="board-row">
                {this.renderSquare(3)}
                {this.renderSquare(4)}
                {this.renderSquare(5)}
            </div>
            <div className="board-row">
                {this.renderSquare(6)}
                {this.renderSquare(7)}
                {this.renderSquare(8)}
            </div>
        </div>
    );        
}

}

我搜索了其他人几个小时的问题,我认为我的代码几乎是正确的,但它并没有呈现我想要的。 我只得到一个白页。

这里是我的代码:

class Board extends React.Component { 

renderSquare(i) {
    return <Square value={this.props.squares[i]} onClick={() => this.props.onClick(i)} />;
}

createCells(i){
    if(i%3){return;}
    var index = this.fillN(Array(i)); //index=[0,1,2,3,4,5,6,7,8]
    var cells = [];
    index.forEach(function(i){
        cells.push(() => {
            return(
                <div>
                    {this.renderSquare(i)}
                </div>
            );
        });
    });
    return cells;
}

createRows(cells){
    var index = this.fillMod3(Array(3)); //index=[0,3,6]
    var rows = []
    index.forEach(function(i){
        rows.push(() => {
            return(
                <div>
                    {cells[i]}
                    {cells[i+1]}
                    {cells[i+2]}
                </div>
            );
        });
    });
    return rows;
}

render(){    
    var cells = this.createCells(9);
    var rows = this.createRows(cells);
    var board = [];
    var index = this.fillN(Array(1));

    index.forEach(function(row){
        board.push(() => {
            return(
                <div>{row}</div>
            );
        });
    })

    return(
        <div>
            {board[0]}
        </div>
    );        
}

我总是在屏幕上像这样:

<Board>
  <div> /*empty*/ </div>
</Board>

我想澄清一点,我确信该组件(Board)与之交互的其他代码没有问题。

我是新的反应,如果someoane可以帮助我,我会非常赞赏。 对不起,我英文很差

编辑1:以下marklew例子我应该能够做这样的事情

    render(){   
    var index1 = this.fillN(Array(3)); //index1=[0,1,2]
    var index2 = this.fillN(Array(3)); //index2=[0,1,2]

    return(
        <div>
            {index1.map((e1,i1) => {
                return(
                    <div key={i1} className="board-row">
                        {index2.map((e2, i2) => {
                            return(
                                <p key={i2+10}>
                                    {this.renderSquare(i2)}
                                </p>
                            )
                        })}
                    </div>
                )    
            })}
        </div>
    );

}

但它不会做我想要的。 我只获得了9个单元格的列,而单元格是相同的对象。 我不明白为什么。 (据我所知,这是相同的对象,因为我创建它们时分配一个句柄函数onClick:

<Board 
     onClick={(i) => this.handleClick(i)} //handleClick just draws a X in the cell
     />

我同时淹没在3个单元中的X.

EDIT2:我达成了一个解决方案:

render(){   
    var index1 = this.fillMod3(Array(3));        

    return(
        <div>
            {index1.map((e,i) => {
                return(
                    <div key={i} className="board-row">
                        {this.renderSquare(e)}
                        {this.renderSquare(e+1)}
                        {this.renderSquare(e+2)}
                    </div>
                )    
            })}
        </div>
    );

}

}

但不是我想要的。 即使对于实习生renderSquare(i)函数,我也想要另一个循环。


为了呈现JSX内部的元素列表,你可以这样做:

render() {
    return <div>
        {
            [1,2,3].map ( (n) => {
                return this.renderSquare(n)
            })

        }
    </div>;
}   

只需将您的组件数组包装到您的JSX中的{}中。

澄清一点,这是相同的逻辑:

return <div>
    {
        [
            <h1 key="1">Hello 1</h1>,
            <h1 key="2">Hello 2</h1>,
            <h1 key="3">Hello 3</h1>
        ]           
    }
</div>;

请注意,每次渲染组件数组时,都必须提供一个key支柱,如此处所指出的。

另外,如果您只需在渲染函数中打印行值,则应替换:

index.forEach(function(row){
    board.push(() => {
        return(
            <div>{row}</div>
        );
    });
})

有:

index.forEach( (row, index) => {
    board.push(<div key={index}>{row}</div>)
})

或者,然后,替换forEach并用map push

board = index.map( (row, index) => <div key={index}>{row}</div> )

编辑我创建了一个9x9板使用您的代码作为基地的小提琴:https://jsfiddle.net/mrlew/cLbyyL27/(您可以单击单元格以选择它)


我看到你也在做JS React教程! 以下是我所做的,但是我正在研究这个问题,因为必须有一个很好的方法来给每个这些个别密钥。

我遇到了同样的问题,你遇到了X被绘制成3格的原因,这是因为当你渲染正方形时,一些“我”被复制。 因此,有多个以“i”为2的Square(至少在我的问题中是这样)。

所以每个Square都有一个索引权? [0,1,2,3,4,5,6,7,8]。

首先,我们需要找到这些相关的方式,以便我们可以将它们呈现为行! 所以,在你的例子中,你有index1和index2,我假设它将引用板中Square的x和y坐标。 重写上述数组:[{0,0},{1,0},{2,0},{0,1},{1,1},{2,1},{0, 2},{1,2},{2,2}]使用{x,y}格式。 我们如何使用这些值(我们将从您的index1和index2中获得这些值,以获得以[0,1,2,3,4,5,6,7,8]开头的原始值数组?

我做的是3 * x + y(或在一个循环中,3 * i + j)。 这样每个广场都有一个独特的“我”值与它相关联。

在设置我的循环后,我使用这个SO帖子来正确地返回我从一个单独的函数创建的元素(为了保持我的代码更清晰)。

这是我结束了,但我需要确保正确设置键,这实际上是我偶然发现这个帖子:

createSquares() {
  let rows = [];
  for(var i = 0; i < 3; i++){
    let squares = [];
    for(var j = 0; j < 3; j++){
      squares.push(this.renderSquare(3*i+j));
    }
    rows.push(<div className="board-row">{squares}</div>);
  }
  return rows;
}

然后我在Board中的渲染功能如下所示:

render() {
  return (
    <div>
      {this.createSquares()}
    </div>
  );
}

在阅读这里和React JSX中的Loop之后,这里是我能想到的最好的:

  render() {
    return (
      <div>
        {
          [...Array(3)].map((_, i) => (
            <div key={i} className="board-row">
              {
                [...Array(3)].map((_, j) => this.renderSquare(3 * i + j))
              }
            </div>
          ))
        }
      </div>
    );
  }

PS我也在做新的React教程中的挑战。 = p

链接地址: http://www.djcxy.com/p/52053.html

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