带有Alpha的MinMax
MinMax与Alpha-Beta Pruning如何应用于Stratego游戏? 你能模拟它的工作原理吗? 谢谢!
Stratego并不是一款完美信息的游戏,因此使用Alpha-Beta解决方案的成本更高。 我学到的方法大致如下:
权重乘以概率来确定选择哪个移动。
要计算出概率。 AI会跟踪显示的每件作品的类型,以及每件作品的删除,从而更好地推断未知作品的类型。 很明显,任何揭示的片断都会有1的类型概率,因为AI知道它是什么。
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