C#连续Monad实现
我一直在努力让功能链。 我创建了一个名为continuationmonad的类,它接受一个值,并从a => b函数。 这使我可以使用fmap和绑定将它们链接在一起。 我也使用懒惰允许的电话在可能的情况下被打败。
这个类真的是继续monad还是别的东西。 我发现很难找到不是Haskell的优秀文献。
还有关于如何改进/纠正此问题的任何评论。
using NUnit.Framework;
using System;
namespace Monads
{
public class Continuation<Input, Output>{
public Continuation(Input value, Func<Input,Output> function){
this.value = new Lazy<Input>( () => value);
this.function = function;
}
public Continuation(Lazy<Input> value, Func<Input,Output> function){
this.value = value;
this.function = function;
}
public Continuation<Output, Result> FMap<Result>(Func<Output, Result> map){
return new Continuation<Output, Result>(new Lazy<Output>( () => Run() ), x => map(x));
}
public Continuation<Output,Result> Bind<Result>(Func<Output, Continuation<Output, Result>> f){
return f(Run());
}
public Output Run(){
return function(value.Value);
}
private Func<Input, Output> function;
private Lazy<Input> value;
}
public static class ContinuationExtension{
public static Continuation<A,B> Unit<A,B>(this Func<A,B> f, A value){
return new Continuation<A, B>(value,f);
}
public static Continuation<A,B> Unit<A,B>(this A value,Func<A,B> f){
return new Continuation<A, B>(value,f);
}
}
[TestFixture]
public class MonadTests
{
public Continuation<int,int> Wrapped(int value){
return new Continuation<int,int>(value, x => x * 10);
}
[Test]
public void ContinuationMonadTests()
{
var number = 42;
var result = number.Unit(x => x + 8).FMap(x => x * 2).Bind(Wrapped).Run();
Console.WriteLine(result);
}
}
}
这不是延续monad。 你更接近Haskell Monad
实例的功能。
你没有得到任何你无法从Lazy<>
获得的东西。 由于在构建类的实例时提供了输入,因此您不构建函数,而是构建由尚未评估过的计算所确定的值。 Lazy<>
延迟计算评估直到需要该值。
让我们把Haskell Monad
实例放在一起,用于c#中的函数。 LINQ语法为c#中的Monad
建立了约定。 他们应该有:
Functor
的fmap
的Select
扩展方法 Monad
的>>=
的SelectMany
扩展方法 SelectMany
。 这需要一个将两个步骤的值结合在一起的附加功能。 不幸的是,对于Monad
的return
模拟应该被称为什么没有规定。 我们会打电话给我们的Constant
。 不幸的是, Constant
不会很方便,因为c#的类型推断将无法计算出类型。
public static class Function
{
public static Func<TIn, TOut> Constant<TIn, TOut>(TOut result)
{
return x => result;
}
public static Func<TIn, TOut> Select<TIn, TMid, TOut>(
this Func<TIn, TMid> func,
Func<TMid, TOut> proj)
{
return x => proj(func(x));
}
public static Func<TIn, TOut> SelectMany<TIn, TMid, TOut>(
this Func<TIn, TMid> func,
Func<TMid, Func<TIn, TOut>> proj)
{
return x => proj(func(x))(x);
}
public static Func<TIn, TOut> SelectMany<TIn, TMid1, TMid2, TOut>(
this Func<TIn, TMid1> func,
Func<TMid1, Func<TIn, TMid2>> proj1,
Func<TMid1, TMid2, TOut> proj2)
{
return x => {
var mid1 = func(x);
var mid2 = proj1(mid1)(x);
return proj2(mid1, mid2);
};
}
}
请注意,定义这些扩展方法只允许您使用类似于Monad
方式进行交互,但它不会让您编写通用于所使用的特定Monad
代码。 这个答案的后半部分有一个如何做到这一点的草图。
这可能有点意见,但我会尽力给你我的5ct。
让我们来看看你的班级和他们的实例:
它包括一个价值和一个功能,你(试过)让它变得懒惰。 从理论的角度来看,我可以一眼看出Lazy<T>
没有任何区别:
你当然可以将Continuation<Input,Output>
中的一个转换为Lazy<Output>
。
相反的情况也是如此:给定一些懒惰的值a
你可以用一个实例来创建一个实例
new Continuation(a, x => x)
所以对我来说,你似乎只是改造了Lazy
(这是一个monad,在Haskell中你可以称之为Identity
。
Cont
monad不是很容易崩溃,但它更与.net-Events或.net-Observables相关。 数据结构本身就是这样
Func<Func<Input,Output>, Output>
在你继续传递Func<Input,Output>
到一些内部计算的地方,然后在结构计算输入Input
以获得最终结果时调用它。
这可能有点神秘,但是.net应用程序是F#使用的Async
工作流程,在某种意义上,它是C#异步/等待行为的模型。
我有一些材料用于在github上的C#中对这个monad的简化版本的讨论,也许你会发现它很有趣。
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