在Cygwin下编译最小的GLEW应用程序

让我们考虑以下程序并尝试在Cygwin下进行编译:

#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glLoadIdentity();
}

它编译和运行得很好。 -I/usr/include/opengl似乎非常重要。

g++ -I/usr/include/opengl -I../include/cygwin -L../lib/cygwin test.cpp -o test.exe -lglut32 -lglu32 -lglew32 -lopengl32

现在,

#include <GL/glew.h> // from newest NVIDIA SDK
#include <GL/glut.h>
int main(int argc, char** argv)
{
    glewInit();
    glutInit(&argc, argv);
    glLoadIdentity();
}

编译

g++ -I/usr/include/opengl -I../include/cygwin -L../lib/cygwin test.cpp -o test.exe -lglut32 -lglu32 -lglew32 -lopengl32

失败。 如何构建第二个应用程序?

第一

有几种方法可以通过NVIDIA SDK构建glew:通过VS,cygwin,cygwin和-D_WIN32。 我也尝试从源代码的原始glew cygwin构建。

VS build给出

/cygdrive/c/DOCUME~1/kelebron/LOCALS~1/Temp/ccErbecl.o:test.cpp:(.text+0xa8): undefined reference to `_glLoadIdentity'
collect2: ld returned 1 exit status

cygwin构建了许多

../lib/cygwin/glew32.lib(glew.o):glew.c:(.text+0x38e): undefined reference to `_glXGetProcAddress'

和-D_WIN32的cygwin根本不能编译(我被这篇文章稍微激励了一下)。

第二

似乎有两种方式与OpenGL链接
用-L / lib / w32api
或与-L / usr / X11R6 / lib -lX11 -lXi -lXmu

但是,-L指令不会改变任何东西。 我有/usr/lib/w32api/libopengl32.a,但可能缺少X11版本(/ usr / X11R6 / lib / libGL?)。 我应该在Cygwin中包含哪些软件包? 我已经安装了所有从libGL开始(不仅...)。


前一段时间我有类似的问题,我发现在Cygwin下编译opengl代码有两种方法。
第一个链接反对原生win32api库glut32 glu32 opengl32(也glui)。 那些比较老:
过剩v3.7.6
opengl v1.1
glui 2.11

第二种方式使用X11文库glut glu gl。 他们在头文件中有更新的版本号(注意要使用GL扩展需要> v1.2):
glut v4(freeglut)
opengl v1.3
glext
...

所以要使用第一个选项comile: -I / usr / include / opengl
并链接到: -lglut32 -lGLU32 -lOpenGL32

要使用X11版本,请编译: -I / usr / include / (默认包含)
并链接: -lglut -lGLU -lGL (注意区别)
你可以添加X11头文件和库,但我猜他们包含在GL中。
-I的/ usr / X11R6 /包括
-L / usr / X11R6 / lib -lXmu -lXi -lXext -lX11


在Cygwin安装程序中,以下软件包是您的选择:
opengl - 给出了opengl,glut,glui的win32版本
libglut-devel -X11版本的glut(freeglut),这个也会选择所有的依赖包。 (glproto,libGL libGLU,libX11,...)
我还建议包括Xorg服务器,因为您需要一台X服务器。

希望这可以帮助。


只是为了确保我们谈论的是同样的问题,这是我以前得到的信息。

$ g ++ -o glew_test.exe glew_test.cpp -lglut32 -lglew32
C:用户弗雷德里克 Users 用户的Fredrik AppAppData 本地温度/ ccgSNdfr.o:
glew_test.cpp :(。text + 0x1c):未定义引用'__glutInitWithExit'
C:用户弗雷德里克应用程序数据本地的 Temp / ccgSNdfr.o:
glew_test.cpp :(。text + 0x37):未定义引用`__glutCreateWindowWithExit'
C:用户弗雷德里克应用程序数据本地的 Temp / ccgSNdfr.o:
glew_test.cpp :(。text + 0x53):未定义引用`__glutCreateMenuWithExit'
C:用户弗雷德里克应用程序数据本地的 Temp / ccgSNdfr.o:
glew_test.cpp :(。text + 0x9e):对`glutInitDisplayMode'的未定义引用
C:用户弗雷德里克应用程序数据本地的 Temp / ccgSNdfr.o:
glew_test.cpp :(。text + 0xb2):未定义的引用'glutInitWindowPosition'
C:用户弗雷德里克应用程序数据本地的 Temp / ccgSNdfr.o:
glew_test.cpp :(。text + 0xc6):对`glutInitWindowSize'的未定义引用
collect2:ld返回1退出状态

以下几页帮助我解决了这个问题。

  • www.mingw.org/node/28
  • glew.sourceforge.net/install.html
  • 基本上我必须在文件的开头定义_STDCALL_SUPPORTED和_M_IX86,并在glew.h之前包含windows.h

    然后我使用了标志-lglut32 -lglew32

    如果你想尝试一下,下面是源代码:

    #define _STDCALL_SUPPORTED
    #define _M_IX86
    #include <windows.h>
    #include <GL/glew.h>
    #include <GL/glut.h>
    #include <cstdio>
    
    int main(int argc, char **argv) {
        glutInit(&argc, argv);
        glutCreateWindow("MM 2004-05");
        glewInit();
        if (glewIsSupported("GL_VERSION_2_0"))
            printf("Ready for OpenGL 2.0n");
        else {
            printf("OpenGL 2.0 not supportedn");
        }
        return 0;
    }
    

    请注意,由于某种原因,OpenGL2.0测试需要该窗口。


    这听起来像你想链接本机Win32库而不是X11。 添加-L / lib / w32api。 否则,您需要链接到X11库(-L / usr / X11R6 / lib -lX11 -lXi -lXmu)以摆脱glX *链接器错误。

    链接地址: http://www.djcxy.com/p/61783.html

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