调用setBitmap之后在画布中绘制位图不起作用
我在画布中绘制位图,并且想要在新的位图中获得结果,但是我仍然以黑色屏幕作为结果。 这是我的代码,是onDraw(Canvas canvas)方法的一部分:
if(bitmapTemplate == null){canvasBis = new Canvas();
bitmapTemplate = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth()+ 30,canvas.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
drawZones(canvasBis,bitmapTemplate);
}
bitmapRes = Bitmap.createBitmap(canvas.getWidth()+ 30,canvas.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.setBitmap(bitmapRes);
canvas.drawBitmap(bitmapTemplate,matrix,null);
我的目标是通过在现有位图(bitmapTemplate)上应用一个矩阵来创建一个新的位图(bitmapRes)。 有了这段代码我总是有一个黑色的屏幕,但是当我删除行canvas.setBitmap(bitmapRes)我有一个结果,但没有在一个新的位图。 有什么想法吗? 也许透明度? 提前致谢。
drawZones在bitmapTemplate中绘制一些区域。
您应该尝试使用Canvas(位图)构造函数而不是空的构造函数。 这会将位图设置为画布。
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