在Android中动画旋转图像
我有一个齿轮图像,我想连续旋转一个固定点。
之前我通过在Android类中包含图像作为ImageView并将RotateAnimation应用于它来完成此任务。
@InjectView(R.id.gear00) ImageView gear00;
RotateAnimation ra07 = new RotateAnimation(0, 359, 129, 186);
ra07.setDuration(10000);
ra07.setRepeatCount(RotateAnimation.INFINITE);
ra07.setInterpolator(new LinearInterpolator());
gear00.setAnimation(ra07);
基本上,我是将ImageView注入类并应用旋转动画。
但是,我没有奢侈的使用ImageView了。 我必须使用位图并在画布上旋转它。
我怎样才能在onDraw()方法中完成我之前做的工作,并在画布上连续旋转一个固定点的位图?
EDIT1:
我尝试了下面提到的其中一个建议,我的代码看起来有点像以下内容
在onCreate()中:
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(10, 100, 200);
然后在onDraw()(其中gear00Scaled是一个位图在画布上旋转):
canvas.drawBitmap(gear00Scaled,matrix,new Paint());
我尝试过的另一种方法是保存画布,旋转它然后恢复它:
canvas.save();
canvas.rotate(10);
canvas.drawBitmap(gear00Scaled,100,200,null);
canvas.restore();
虽然似乎没有工作!
在你的onCreate()做
Matrix matrix = new Matrix();
并在onDraw
float angle = (float) (System.currentTimeMillis() % ROTATE_TIME_MILLIS)
/ ROTATE_TIME_MILLIS * 360;
matrix.reset();
matrix.postTranslate(-source.getWidth() / 2, -source.getHeight() / 2);
matrix.postRotate(angle);
matrix.postTranslate(centerX, centerY)
canvas.drawBitmap(source, matrix, null);
invalidate(); // Cause a re-draw
ROTATE_TIME_MILLIS是整圈时间,例如2000是2秒。
制作一个XML类(假设:rotate.xml)并将其放置在res / anim文件夹中,然后在其中写入以下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:fromDegrees="0"
android:interpolator="@android:anim/linear_interpolator"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:repeatCount="infinite"
android:toDegrees="360" />
然后在你的java类中,在OnCreate
执行以下操作:
final Animation a = AnimationUtils.loadAnimation(CustomActivity.this,
R.anim.rotate);
a.setDuration(3000);
gear00.startAnimation(a);
要么
要使用位图来完成它,我希望以下代码序列可以帮助您:
Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight, config);
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.setRotate(mRotation,source.getWidth()/2,source.getHeight()/2);
canvas.drawBitmap(source, matrix, new Paint());
如果您从以下方面检查以下方法:
〜框架基图形 java中机器人图形 Bitmap.java
public static Bitmap createBitmap(Bitmap source, int x, int y, int width, int height,
Matrix m, boolean filter)
这将解释它对旋转和翻译的作用。
我想在应用程序中将自定义图像作为进度对话框旋转。您可以使用下面的代码来旋转图像,
RotateAnimation anim = new RotateAnimation(0.0f, 360.0f ,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, .5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, .5f);
anim.setInterpolator(new LinearInterpolator());
anim.setRepeatCount(Animation.INFINITE);
anim.setDuration(1000);
imageView.setAnimation(anim);
imageView.startAnimation(anim);
如果你从上面的代码找到你的解决方案,而不是将这个答案标记为已接受,并且还投票。
链接地址: http://www.djcxy.com/p/63787.html