Javascript原型vs $ .extend

相关的问题,但没有提到我的具体'错误' -

原型vs扩展对象

使用原型的优点,vs直接在构造函数中定义方法?

我有一个我不明白的表现问题。 我创建了一个类,可以调用并具有方法(类似于jQuery)。

我允许“可选择”可调用部分,假定用方法扩展函数比使用原型要慢。 这个假设在最基本的情况下是正确的。

但是,当我真正计算代码的时间并查看内存使用情况时,我惊讶地发现原型方法速度较慢,占用内存较多。

仔细研究之后,很明显,调用将DOM元素绑定到“this”的“init”方法时效率较低。 如果您将init调用注释掉(小提琴中的第49行),原型方法会更快,正如我所期望的那样。

jsfiddle here - http://jsfiddle.net/pnsfogem/1/

编辑:jsPerf在下面列出所有Bergi的建议 - http://jsperf.com/different-types-of-constructors-vs-extend

运行这些perfs后,它看起来像只在我正在运行的Chrome版本中。

和所有需要复制的代码。

var methods = {
    select: function(selector){
        var $this = this;
        var scopedMethods = {
            newMethod1: function( newParam ){
                $this.newMethod1( selector, newParam );
            },
            newMethod2: function( newParam ){
                $this.newMethod2( selector, newParam );
            }
        };
        return scopedMethods;
    },
    init: function(){
        // console.log(this); // Looks correct for all 2000 elements
        this.$el = $( "<div>" ).appendTo( $("body") );
    },
    newMethod1: function( selector, newParam ){
        // do stuff
    },
    newMethod2: function( selector, newParam ){
        // do stuff
    }
};

function getConstructor( noQuery ){

    var returnedInstance;

    if ( noQuery ){
        var constructor = function(){};
        constructor.prototype = methods;
        returnedInstance = new constructor();
        // Usage:
        // var s = getConstructor( 'justPrototype' );
        // s.newMethod1( '#whatever', 'stuff' );
    }
    else {
        returnedInstance = function(){
            return returnedInstance.select.apply( returnedInstance, arguments );
        };
        $.extend( returnedInstance, methods );
        // Can use either of these ways:
        // var s = getConstructor();
        // s.newMethod1( '#whatever', 'stuff' );
        // s( '#whatever' ).newMethod1( 'stuff' );
    }

    returnedInstance.init();

    return returnedInstance;

}

// When calling init
// This is both faster and more memory efficient. Why?
var arr1 = [];
console.time('normal');
for (var i=0; i<1000;i++){
    arr1.push( getConstructor() );
}
console.timeEnd('normal');
// arr1[0].$el != arr1[1].$el

var arr2 = [];
console.time('prototype');
for (var i=0; i<1000;i++){
    arr2.push( getConstructor( 'justPrototype' ) );
}
console.timeEnd('prototype');
// arr2[0].$el != arr2[1].$el

所以,我的问题是

为什么会这样? 难道我做错了什么?

一旦它们被实例化后,我希望它们能够处理添加新属性以获得相对相同的性能,但它似乎将原型方法减慢了10倍。

(显然,允许访问原型还有其他的好处/权衡,但是我认为它们不在这个问题的范围之内)


我创建了一个类,可以调用并具有方法(类似于jQuery)。

不是真的。 jQuery集合实例不可调用。

难道我做错了什么?

你的“原型”分支看起来有点奇怪。 在每次调用时,都会创建一个新的constructor函数。 实现这个全球化应该会有所帮助。 另外,具有额外init方法的空构造函数是一种非常不寻常的模式。 你可能想从构造函数调用init方法(见下面),甚至直接使用

var constructor = methods.init;
constructor.prototype = methods;
function get() {
    …
    return new constructor();
}

如果您只是使用该模式创建一个将methods作为原型的对象,则应该使用Object.create

…  returnedInstance = Object.create(methods);

一旦它们被实例化后,我希望它们能够处理添加新属性以获得相对相同的性能,但它似乎将原型方法减慢了10倍。

不,房产优化了很多。 使用不寻常的模式会导致戏剧性的减速。 例如,在V8(Google Chrome的JS引擎)中,在构造函数调用期间创建的属性已经过优化,并且没有其他插槽保持打开状态。 如果在构建对象后创建新属性,则可能需要将其内部结构更改为较少优化(但更加易于使用的属性),而这种方法相当慢。 如果这个猜测是正确的,那么你应该能够看到显着的加速

function constructor() {
    this.init();
}
constructor.prototype = methods;
…
return new constructor();
链接地址: http://www.djcxy.com/p/64165.html

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